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諾基亞OZO能不能成為VR拍攝市場的霸主

2016/8/22 14:22:00來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

諾基亞OZO這款VR相機已經(jīng)正式公布了,那么它能不能讓諾基亞再輝煌一次成為VR相機界的霸主呢?

相信每個80后都有一段關(guān)于諾基亞的美好記憶,是的,第一部個人手機。

當(dāng)年我拿著諾基亞“磚頭”興奮的時候,我知道這個來自芬蘭的企業(yè)注定將改變世界。

然而,后面就像所有人都知道的那樣,諾基亞成為移動通訊霸主。

再后來,中國的那句老話“三十年河?xùn)|,三十年河西“,只不過諾基亞的輝煌僅僅持續(xù)十年。

恰恰又是十年后,諾基亞回來了,這次諾基亞還是帶著它那熟悉的身影,只不過諾基亞推出的VR虛擬現(xiàn)實攝影機。

瘦死的駱駝比馬大,諾基亞自發(fā)布OZO攝影機以來,其旗下的諾基亞科技品牌曝光度陡然升起。

這里就不再去講大家隨處可見的新聞,我就從一個經(jīng)歷者的角度來講講。

Nokia OZO攝影機誕生的背景

2014年隨著Oculus的大熱,VR虛擬現(xiàn)實成為家喻戶曉的新科技。

對于虛擬現(xiàn)實影視內(nèi)容創(chuàng)作來說,攝影機是必不可少的,而Oculus只專心研發(fā)終端播放設(shè)備和平臺。

傳統(tǒng)攝影機廠商都沒有推出拍攝設(shè)備的明確計劃,偶有幾家在也只是閉門造車做研發(fā)。

老牌器材廠商理光則乘勢推出民用設(shè)備Theta,一時之間火遍大江南北。

諾基亞憑借自己在手機和通訊設(shè)備研發(fā)方面的專利積累,開發(fā)設(shè)計了一站式解決方案OZO攝影機。

解決了市場上的痛點:傳統(tǒng)攝影機大廠還沒推出強有力的設(shè)備,民用市場開始普及概念,而面向中端商用的設(shè)備市場仍然空白。

諾基亞抓住這一時機,OZO攝影機可以說是面前市場上設(shè)計思路和工程集合程度最高最完善的一站式解決方案(攝影機+前后期)。

威銳影業(yè)作為大陸地區(qū)通過合作最早拿到諾基亞OZO的VR公司,對OZO進行了相關(guān)測試,并在最近制作了一個DEMO樣片。

在使用OZO之前,該公司的研發(fā)團隊也嘗試運用目前電影行業(yè)最高端設(shè)備為基礎(chǔ)進行一站式解決方案的研發(fā),在今年4月推向市場商用。

這個解決方案在最終呈現(xiàn)品質(zhì)和精確控制層面遠高于OZO,但是也受限于成本和產(chǎn)品化等諸多劣勢。

這就決定了制作設(shè)備和解決方案只適合對品質(zhì)有極致追求的項目。

除了高端設(shè)備之外,筆者也測試過市面上各種主流的RIG全景支架,包括最常見的GOPRO HERO系列。

然而無論國外的支架解決方案還是中國無數(shù)創(chuàng)業(yè)公司的“一體機”,不得不回避的問題是目前在中端市場。

OZO的定位,策略和產(chǎn)品性能都是最好的,如果一定要找出OZO的劣勢,那就是它之前的定價,之前的60000美元。

Nokia OZO攝影機的工業(yè)設(shè)計之魂

諾基亞之所以是上個十年的通訊領(lǐng)域霸主,其獨具匠心的工業(yè)設(shè)計為之奠定基礎(chǔ)。

諾基亞的工業(yè)設(shè)計,集中體現(xiàn)在設(shè)計思維(Design Thinking)。

OZO的八目魚眼鏡頭和麥克風(fēng),定位清晰的3D+全景聲,一體化整合機身。

實時拼接軟件和后期合成拼接軟件都是目前VR全景攝影機設(shè)計和工程實現(xiàn)的“剛需”,而諾基亞真的通過OZO實現(xiàn)一站式整合。

一個導(dǎo)演攜帶OZO就可以完成所有的拍攝制作工程,且所見即所得。

可以實時通過全景拼接預(yù)覽,Oculus DK2頭顯全景實時預(yù)覽指導(dǎo)表演。

OZO目前的效果不亞于佳能當(dāng)年的5D MARKII。

幾乎每個見過OZO真機的人,都會對諾基亞OZO外形設(shè)計贊不絕口。

當(dāng)然如果摸一摸OZO,還會喚起某些人曾經(jīng)的“記憶”。

從專業(yè)人士的角度來看,OZO的前后期工作流程和一站式解決設(shè)計是值得高度贊賞的。

相比需要自己DIY的RIG支架系統(tǒng),諾基亞OZO解決了制作團隊不必要的人力、財力和心力損耗。

想想我們在測試各種支架系統(tǒng)的那段時間,幾乎成了“科學(xué)小達人”,燒錢也是杠杠的。

OZO的后期工作流程略簡潔,卻也基本可以保證從拍攝到輸出能夠獲得一定品質(zhì)的視頻。

隨著OZO的市場推廣,后期中用到的常規(guī)合成軟件,特效軟件,拼接軟件也逐漸支持OZO的導(dǎo)入和工作流程,方便后期做更為精準(zhǔn)和復(fù)雜的處理。

諾基亞OZO對標(biāo)JAUNT 誰才是霸主

提到諾基亞OZO,就不得不提目前和OZO對標(biāo)的JAUNT,JAUNT作為VR初創(chuàng)企業(yè)。

在資本市場走的相當(dāng)活躍,其VR虛擬拍攝設(shè)備也成為目前中端市場被廣泛運用的設(shè)備之一。

JAUNT和NOKIA之間也在設(shè)備層面有很多的合作。

除了JAUNT之外,市場上的另一對標(biāo)就是Facebook推出不久的Surround一體機。

不過Facebook并沒有批量生產(chǎn)的意圖,而是開源放出,這一招使得國內(nèi)有大量的創(chuàng)業(yè)企業(yè)紛紛照搬。

不過這些似乎都不是諾基亞的值得焦慮的競爭對手,最可怕對手是那些還沒有出來露臉的。

據(jù)小道消息,RED(美國數(shù)字攝影機),SONY索尼,還有其他幾家傳統(tǒng)設(shè)備廠商都在研發(fā)設(shè)備。

等到這些企業(yè)進入VR設(shè)備領(lǐng)域,定將是一場空前的大亂斗。

不過對于內(nèi)容制作者來說,那時候也許才是真正的“黃金時代”。

從我們使用OZO的經(jīng)驗來說,我們?nèi)匀粫走xOZO作為中端解決方案,其拍攝效果基本能滿足中端內(nèi)容項目需求。

以目前對VR內(nèi)容市場的認識來說,OZO的先天優(yōu)勢已經(jīng)凸顯,一站式解決方案,大廠品牌保質(zhì),中國本土化。

最最最重要的事情說三遍,目前定價已經(jīng)降低到32萬人民幣。

不過不要以為32萬人民幣就是最終價格,因為要高效使用OZO創(chuàng)作。

還必須配備SDI線,采集卡,MAC PRO或者高配的MAC BOOK,DK2和磁盤陣列。

所以如果想高效使用OZO,至少還要投入10萬人民幣在這些(必要)設(shè)備之上。

諾基亞OZO還有哪些提升的空間

毫不掩飾地說,沒有一個完美的設(shè)備就如沒有一個完美的戀人一般,情人眼里出西施。

決定是否購買或使用某設(shè)備的判斷前提是項目需求和預(yù)算。 

OZO的價格制約了其大面積普及運用,當(dāng)然對于國內(nèi)“錢多”的VR創(chuàng)業(yè)圈來說,這根本就不是個事兒!

不過對于某些PGC團隊購買OZO仍然是有相當(dāng)壓力的。

這也是諾基亞在美國除了零售外也通過第三方進行租賃業(yè)務(wù)。

這里再分享一下諾基亞OZO在實踐方面存在的一些問題。

也許這些問題是未來諾基亞OZO升級軟件或硬件的方向:

首先,實時全景預(yù)覽有3秒+的延遲,會影響到導(dǎo)演對表演的即時判斷。

其次,機身略重,如果掛飛行器需八軸穩(wěn)定。

另外,機身尾部有盲區(qū),需要在安全距離外才能獲得更好影像。

還有一點就是后期硬件性能需求高,OZO自帶拼接合成算法消耗時間大。

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