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VR眼球追蹤技術(shù)國(guó)內(nèi)發(fā)展史

2016/11/21 9:14:12來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR的眼球追蹤技術(shù)是VR技術(shù)中相當(dāng)重要的一環(huán),這里來看看國(guó)內(nèi)頂級(jí)的VR眼球追蹤技術(shù)公司的一些發(fā)展史吧。

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眼球追蹤

11月2日下午,七鑫易維發(fā)布了眼球追蹤模組aGlass。據(jù)官方介紹,aGlass擁有“全場(chǎng)視角追蹤、高精度、低延遲”的全球領(lǐng)先技術(shù)優(yōu)勢(shì)。

全場(chǎng)視角追蹤范圍達(dá)到人眼轉(zhuǎn)動(dòng)極限,垂直30°、水平50°,高精度達(dá)到國(guó)際領(lǐng)先水平<0.5°,追蹤速度高達(dá)380Hz,延遲低于5毫秒。

此外,七鑫易維的眼球追蹤模組,擁有注視點(diǎn)渲染的技術(shù)特性,同等硬件性能條件下,可以使渲染效率提高7倍以上,節(jié)省87%的像素?cái)?shù)據(jù)量。

這數(shù)據(jù)意味著,現(xiàn)有的硬件即足以負(fù)擔(dān)VR所需的性能,用戶使用VR的成本將大大降低。

據(jù)彭凡介紹,人眼只看得清自己注視的區(qū)域,周邊區(qū)域都很模糊。

因此,不需要把整個(gè)畫面的像素渲染得很精細(xì),只需把中央視野區(qū)域渲染清晰一點(diǎn),而想要實(shí)現(xiàn)注視點(diǎn)渲染,難點(diǎn)在于算法。

人眼無時(shí)不刻不在動(dòng),注視點(diǎn)追蹤需要對(duì)眼球特征圖像進(jìn)行高速采集提取。

如何利用注視點(diǎn)追蹤算法,在各種環(huán)境條件下精準(zhǔn)、實(shí)時(shí)地知道人在看哪里,這是七鑫易維面對(duì)的挑戰(zhàn)。

“我們遇到過各種各樣的眼球的特征,不過并沒有多大關(guān)系,我們會(huì)先進(jìn)行數(shù)據(jù)校準(zhǔn)。

校準(zhǔn)的時(shí)候就把這些情況都計(jì)算進(jìn)去了!迸矸脖硎荆艘恢倍荚趧(dòng),而且人眼都有微小差別,如果算法不夠優(yōu)秀,將導(dǎo)致識(shí)別率太低。

“這種技術(shù)哪怕準(zhǔn)確度多5%,門檻就不一樣!

此外,由于圖像識(shí)別會(huì)受到光的影響,七鑫易維采用了近紅外光的傳感器模組,并且設(shè)置了兩個(gè)光源進(jìn)行補(bǔ)光。

由于采集到的圖像是近紅外光圖像,眼球圖像很穩(wěn)定,能夠很好地識(shí)別眼球的特征。

為了進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn),七星易維建立了深度學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室,除了傳統(tǒng)的圖像識(shí)別技術(shù),也在探索深度學(xué)習(xí)方法。

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