VR的眼球追蹤技術(shù)是VR技術(shù)中相當(dāng)重要的一環(huán),這里來看看國內(nèi)頂級的VR眼球追蹤技術(shù)公司的一些發(fā)展史吧。
眼球追蹤
11月2日下午,七鑫易維發(fā)布了眼球追蹤模組aGlass。據(jù)官方介紹,aGlass擁有“全場視角追蹤、高精度、低延遲”的全球領(lǐng)先技術(shù)優(yōu)勢。
全場視角追蹤范圍達(dá)到人眼轉(zhuǎn)動極限,垂直30°、水平50°,高精度達(dá)到國際領(lǐng)先水平<0.5°,追蹤速度高達(dá)380Hz,延遲低于5毫秒。
此外,七鑫易維的眼球追蹤模組,擁有注視點渲染的技術(shù)特性,同等硬件性能條件下,可以使渲染效率提高7倍以上,節(jié)省87%的像素數(shù)據(jù)量。
這數(shù)據(jù)意味著,現(xiàn)有的硬件即足以負(fù)擔(dān)VR所需的性能,用戶使用VR的成本將大大降低。
據(jù)彭凡介紹,人眼只看得清自己注視的區(qū)域,周邊區(qū)域都很模糊。
因此,不需要把整個畫面的像素渲染得很精細(xì),只需把中央視野區(qū)域渲染清晰一點,而想要實現(xiàn)注視點渲染,難點在于算法。
人眼無時不刻不在動,注視點追蹤需要對眼球特征圖像進(jìn)行高速采集提取。
如何利用注視點追蹤算法,在各種環(huán)境條件下精準(zhǔn)、實時地知道人在看哪里,這是七鑫易維面對的挑戰(zhàn)。
“我們遇到過各種各樣的眼球的特征,不過并沒有多大關(guān)系,我們會先進(jìn)行數(shù)據(jù)校準(zhǔn)。
校準(zhǔn)的時候就把這些情況都計算進(jìn)去了。”彭凡表示,人一直都在動,而且人眼都有微小差別,如果算法不夠優(yōu)秀,將導(dǎo)致識別率太低。
“這種技術(shù)哪怕準(zhǔn)確度多5%,門檻就不一樣!
此外,由于圖像識別會受到光的影響,七鑫易維采用了近紅外光的傳感器模組,并且設(shè)置了兩個光源進(jìn)行補光。
由于采集到的圖像是近紅外光圖像,眼球圖像很穩(wěn)定,能夠很好地識別眼球的特征。
為了進(jìn)一步提升用戶體驗,七星易維建立了深度學(xué)習(xí)實驗室,除了傳統(tǒng)的圖像識別技術(shù),也在探索深度學(xué)習(xí)方法。