VR發(fā)展的歷程到了第三時代就變成了光場視網(wǎng)膜成像技術(shù)時代的時代,那么這個時代有什么特點(diǎn)呢。
3.0時代是基于光場視網(wǎng)膜成像技術(shù)的VR時代。
大家都看過關(guān)于光場的報道,也知道有公司推出光場相機(jī)。光場技術(shù)其實(shí)就是模擬光成像的原理。
我們都知道,我們看到一個物體,其實(shí)是光經(jīng)由這個物體反射之后進(jìn)入人眼。
而我們?nèi)粘?吹降囊曨l,其實(shí)都是將有空間的、有景深的場景,射到二維的平面上,這個過程里勢必經(jīng)歷了信息壓縮的過程。
所以說,如果我們要讓自己的眼睛能夠欺騙大腦,讓大腦相信我們身處一個虛擬的場景中,那我們就要讓自己看一些有景深的畫面。
3D是由二維的圖像再疊加一層,但是無論多么短的距離,我們都可以細(xì)分為無數(shù)層,而不是只是3D的兩層。
如果我們能夠模擬光成像,那么光場視網(wǎng)膜成像技術(shù)時代,我們得到的將是更輕、更薄、更逼真、更接近自然人眼視野的畫面。
那么,光場視網(wǎng)膜技術(shù)時代什么時候才能夠到來呢?
在跟Facebook、Google、Oculus等優(yōu)秀企業(yè)的溝通中,IDEALENS發(fā)現(xiàn),這些公司都把下一步的重點(diǎn)放在了光場視網(wǎng)膜成像技術(shù)。
我們相信在幾年之后,光場視網(wǎng)膜成像技術(shù)將會有一個質(zhì)的飛躍,IDEALENS也已經(jīng)有相關(guān)的儲備。