Pluto體驗(yàn)報(bào)告 Pluto好用嗎
Pluto是一個(gè)新的VR應(yīng)用,這個(gè)VR應(yīng)用到底好不好用感興趣的可以來這里了解一下。
《Pluto》是一款新的社交應(yīng)用,目前正在進(jìn)行alpha測試,開發(fā)商為西雅圖公司Pluto VR。
《Pluto》專注于為用戶提供始終開啟的視頻消息應(yīng)用服務(wù)(如Skype和Google Hangouts),而不是跟諸如《AltspaceVR》和《VR Chat》這樣的多用戶空間一樣,在運(yùn)行時(shí)不支持其他應(yīng)用。
這意味著在你使用VR應(yīng)用或游戲時(shí)仍然可以與朋友進(jìn)行“VR通話”。
為了進(jìn)一步了解VR領(lǐng)域的最新社交工具,我與Pluto VR 的聯(lián)合創(chuàng)始人Forest Gibson和科學(xué)狂人(Mad Scientist,該公司真實(shí)的職位頭銜)Shawn Whiting一同進(jìn)入到這款VR應(yīng)用中。
在啟動(dòng)時(shí),如果你在運(yùn)行其他應(yīng)用,《Pluto》會(huì)安靜地在后臺(tái)運(yùn)行,并隱藏在SteamVR的菜單選項(xiàng)卡中。
點(diǎn)擊選項(xiàng)卡,你會(huì)看到自己的Steam好友列表設(shè)定,并能設(shè)置屬于自己的虛擬化身。
《Pluto》提供面部形狀、膚色、面部毛發(fā)、眼睛和鼻子等標(biāo)準(zhǔn)選擇。
我選擇了《怪物工廠》風(fēng)格的頭像制作:頭像越可怕,玩家越優(yōu)秀。
可惜的是,我只能創(chuàng)建一個(gè)完美呈現(xiàn)的Mii風(fēng)格頭像(指任天堂3DS或是Wii制作的玩家角色)。
通過連接選項(xiàng)卡,你可以看到在線的用戶,并直接啟動(dòng)語音和“視覺通話”。強(qiáng)調(diào)“視覺通話”而非“VR通話”的原因可能是Pluto會(huì)在不久的將來也會(huì)服務(wù)AR設(shè)備。
Pluto VR的科學(xué)狂人Shawn Whiting啟動(dòng)了通話,而創(chuàng)始人Forest Gibson很快就出面。浮動(dòng)的頭部和手部在跟我打招呼。我一開始還是坐著,但很快便站起來與他們進(jìn)行面對(duì)面的交談。
由于扎克伯格在OC3大會(huì)上演示VR社交功能時(shí)的畫面一直在我的腦海中揮之不去,我當(dāng)時(shí)下意識(shí)地就問了一句“好了,下面我們要去哪里呢?”
Gibson解釋說,《Pluto》不像其他的VR社交應(yīng)用會(huì)把我們帶向某處,而是保持交談的平行進(jìn)行,也就是說無論你在做什么(玩VR游戲或看VR視頻)聊天仍會(huì)繼續(xù)。
為了向我演示,我們打開了各自的應(yīng)用(看不見彼此),并踏上了快樂的旅程。
在打開《Google Earth VR》后,我并未發(fā)現(xiàn)通話質(zhì)量有何影響!禛oogle Earth VR》這款應(yīng)用因?yàn)樾枰獙?shí)時(shí)加載真實(shí)幾何世界,所以十分耗費(fèi)帶寬,但這絲毫沒有影響我們順暢地討論《Pluto》未來的版本。
Gibson解釋說,Pluto VR并未把重點(diǎn)放在游戲內(nèi)物體或場景的制作中,而是選擇等到統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的出現(xiàn)。
現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間流動(dòng)很快,但我們的虛擬時(shí)光卻慢慢悠悠地前行著。我們開玩了一兩款游戲后便摘下了頭顯。
然而,Pluto VR認(rèn)為始終在線的AR/VR頭顯是未來,快速地進(jìn)入到別人的虛擬空間并不一定意味著你需要犧牲自己的空間。
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