VR國產(chǎn)游戲現(xiàn)在還在發(fā)展的階段,如何才能獲得成功呢?首先要做到的就是有意思。
國產(chǎn)游戲仍需努力 有意思還是最大吸引力
在聽專家分享的同時,還忙里偷閑去VR展區(qū)玩了下各家開發(fā)的游戲。
其中一家來自上海的公司研發(fā)的一款叫做《Bomb U!》的VR游戲,玩家戴上Vive,在非常簡單的畫面里和電腦對手互扔炸彈和釘錘,誰先將對方的地盤打出缺口,讓對方掉下去,誰獲勝。
看起來是個相當弱智的游戲,玩起來卻意外的有意思,要不是旁邊有人排隊,小編估計會擼上個把小時。
在移動類VR游戲方面,網(wǎng)易游戲團隊制作的《破曉喚龍者》是首個登陸谷歌Daydream VR平臺的國產(chǎn)游戲,由于排的人太多,我們沒撈上玩。
但是從現(xiàn)場視頻來看,團隊對Daydream控制器的應用比較有意思,估計之后的國產(chǎn)VR頭顯都要開始使用這種3自由度的藍牙手柄了。
話說谷歌雖然不能親臨現(xiàn)場,但是他們的先頭部隊,谷歌開發(fā)者倒是現(xiàn)身了,拿了一個Daydream VR頭顯和Pixel手機,但只用來擺樣子,并不能使用,真是醉了。