VR市場(chǎng)增長(zhǎng)幅度達(dá)600% VR市場(chǎng)前景怎么樣
在Unity近日召開(kāi)的VR峰會(huì)上,他們表示VR在今年增長(zhǎng)幅度達(dá)到了600%,雖然增長(zhǎng)很大,但我們還需要努力。
600%增長(zhǎng) 但VR/AR的路依然很長(zhǎng)
在開(kāi)場(chǎng)Speech中,Unity高層透露,相比較2015年,2016年同期中國(guó)去的VR/AR增長(zhǎng)為632%,相當(dāng)驚人的數(shù)字。
巨大增長(zhǎng)是好事,但其實(shí)也證明了VR/AR一開(kāi)始的基數(shù)其實(shí)是相當(dāng)小的。
根據(jù)Unity統(tǒng)計(jì),全球的VR開(kāi)發(fā)中,中國(guó)占據(jù)了其中20%的份額,這可能也是為什么Unity會(huì)將在幾個(gè)月后就將Vision峰會(huì)在中國(guó)又開(kāi)了一次——這個(gè)市場(chǎng)實(shí)在潛力巨大。
Unity公司的VR戰(zhàn)略負(fù)責(zé)人Tony將VR/AR與電力、互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)設(shè)備帶來(lái)的革命相提并論,但同時(shí)也提示從業(yè)者。
像很多革命性技術(shù)一樣,VR/AR同樣要面對(duì)一個(gè)曲線(xiàn)形增長(zhǎng),而非直線(xiàn)增長(zhǎng)。
曲線(xiàn)形增長(zhǎng)意味著在VR剛開(kāi)始的幾年,行業(yè)發(fā)展會(huì)經(jīng)歷一個(gè)“失望壕溝”Gap of Disappointment,而度過(guò)這個(gè)時(shí)期之后,VR/AR將以超越大家期望的速度開(kāi)始迅猛發(fā)展。
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