在Unity近日召開的VR峰會上,他們表示VR在今年增長幅度達到了600%,雖然增長很大,但我們還需要努力。
600%增長 但VR/AR的路依然很長
在開場Speech中,Unity高層透露,相比較2015年,2016年同期中國去的VR/AR增長為632%,相當(dāng)驚人的數(shù)字。
巨大增長是好事,但其實也證明了VR/AR一開始的基數(shù)其實是相當(dāng)小的。
根據(jù)Unity統(tǒng)計,全球的VR開發(fā)中,中國占據(jù)了其中20%的份額,這可能也是為什么Unity會將在幾個月后就將Vision峰會在中國又開了一次——這個市場實在潛力巨大。

Unity公司的VR戰(zhàn)略負責(zé)人Tony將VR/AR與電力、互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備帶來的革命相提并論,但同時也提示從業(yè)者。
像很多革命性技術(shù)一樣,VR/AR同樣要面對一個曲線形增長,而非直線增長。
曲線形增長意味著在VR剛開始的幾年,行業(yè)發(fā)展會經(jīng)歷一個“失望壕溝”Gap of Disappointment,而度過這個時期之后,VR/AR將以超越大家期望的速度開始迅猛發(fā)展。