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VR元年回顧 各大消費者VR頭顯面市

2017/1/3 9:35:54來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR元年讓公眾真正認知了VR設(shè)備,而今年各大消費者頭顯也分分合廣大用戶見面。

VR元年:消費者版紛紛落地

一年之前,VR成為了投資熱門,幾乎所有資本都看好VR,似乎所有人都預(yù)測:2016年VR將爆發(fā)。會爆發(fā)成什么樣?不知道。

但參考上次智能手機的爆發(fā),說不定會迎來又一個天翻地覆,當時除了Oculus的大東家Facebook總裁扎克伯格說現(xiàn)階段不指望Oculus賺錢,整個行業(yè)都彌漫著淘金的狂熱。

事實上呢,Oculus Rift CV1、HTC Vive是相繼到來了,但卻都遭遇了延期和缺貨的問題,甚至一年來都未見官方公布銷量。

很顯然這銷量并不算好看,否則早就第一時間公布出來了。而之前在各電子展游戲展亮相的VR產(chǎn)品,發(fā)售后更是低調(diào)。

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國際上是這樣,那么國內(nèi)呢,當過了半年并沒有如預(yù)想中那樣爆得天翻地覆,投資便也減少,寒冬論隨之而出。

這個悲觀的論調(diào)隨著暴風(fēng)魔鏡的裁員而達到高潮,但是華強北的低端手機VR盒子的熱銷又不得不讓人對這個市場另眼相看。

而小米的玩具版和正式版的兩度熱銷,也再度用事實駁斥了所謂的寒冬論。那么2016年到底是不是VR元年呢?當然算!

來自統(tǒng)計機構(gòu)SuperData的數(shù)據(jù):2016年VR市場共有27億美元的收入。

更重要的是:消費者版的VR產(chǎn)品已經(jīng)陸續(xù)進入了市場,走進消費者中,這是非常重要的一步。

元年并一定要爆得天翻地覆,邁出重要的一步,也非常重要。

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