跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR百科 → 2017年VR市場預(yù)測

2017年VR市場預(yù)測

2017/1/3 8:48:07來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

2017已經(jīng)來臨,在經(jīng)歷了VR元年的VR市場在今年會出現(xiàn)哪些大事呢?這里和大家預(yù)測一下。

2017年VR市場預(yù)測

預(yù)測1:蘋果借由iPhone8攝像頭,正式開啟AR征程

蘋果對VR/AR的投入是有目共睹的,CEO庫克也不止一次地表達過他對AR的看好,但蘋果在2016年按兵不動,甚至被批評為“落后”。

可以預(yù)見的是,2017年或?qū)⒊蔀樘O果正式步入VR/AR市場的一年。隨著iPhone8的更新,iPhone也進入了十周年。

蘋果收購的Primesense、Metaio、Flyby Media等大牛公司,與網(wǎng)羅的HoloLens、Oculus、Magic Leap公司的前技術(shù)人員,足以為我們帶來一款出眾的手機攝像頭。

向來看重市場反應(yīng)的蘋果,還有什么比通過其iPhone進入AR大眾消費市場更好的策略呢?

預(yù)測2:Snapchat推出AR平臺

對于Facebook的勁敵Snapchat來說,2017也注定成為重要的一年。

隨著其Spectacles的發(fā)布,Snapchat說服了80后、90后們把一個有電池、可以拍照的墨鏡戴在眼睛上,并且讓這件事變得很酷。

盡管現(xiàn)在,Spectacles只有內(nèi)容捕捉的功能,但是很有可能,Snapchat下一步就會將其升級成為可以展示信息、交互的智能眼鏡。

有望成為繼Facebook之后最大科技上市公司的Snapchat,絕對不會只滿足于做一款拍照眼鏡。

預(yù)測3:HTC Vive推出類似于Oculus Santa Cruz的VR一體機

HTC Vive以其出色的Room-scale跟蹤技術(shù)、反應(yīng)靈敏的控制器成為VR行業(yè)的老大。

但是,作為PC VR的HTC Vive卻用各種各樣的線纜困住了玩家。解決這個問題最佳的辦法,就是像Oculus一樣,推出一款一體機設(shè)備。

這對于HTC Vive來說根本不難。別忘了,在進入VR行業(yè)前,HTC可是一家做高端手機的領(lǐng)頭公司,谷歌都讓其代工Pixel手機,做一款集成處理器與顯卡的一體機,對于HTC來說難道不就像甕中捉鱉嗎?

預(yù)測4:Facebook繼續(xù)擴張VR版圖,Oculus品牌退居二線

在收購了Oculus兩年之后,F(xiàn)acebook已經(jīng)成功的將Oculus的研發(fā)能力與市場過渡到自身旗下。

甚至連Oculus培養(yǎng)的用戶品牌意識,都自然而然轉(zhuǎn)換成了Facebook的一部分。

2017年,F(xiàn)acebook有望會利用其17.9億的月活躍用戶量,繼續(xù)擴張欣欣向榮的VR事業(yè),而Oculus作為一個品牌,將會漸漸地被淡化,直到完全成為Facebook的一部分。

預(yù)測5:“去線”革命!無線頭顯的黎明

帶來絕佳沉浸感的Oculus Rift和HTC Vive,也同樣給用戶帶來了一些困擾:太多線纜了。

想要讓用戶在月球徜徉的高端VR系統(tǒng),已經(jīng)通過各種連接線纜把用戶拴死在了地球上

。隨著藍牙與無線連接技術(shù)的發(fā)展,2017年,我們或許能期待,在無線的情況下,也可以解決延遲、高精度圖像處理、暈眩等問題。畢竟,沒有人想要被拴起來。

預(yù)測6:WebVR成為全沉浸感VR與移動VR中間的過渡

heix 黑匣網(wǎng)

在VR設(shè)備還不能夠真正進入大眾消費市場之前,WebVR就像是一個具有魔力的窗口,讓普通消費者可以在不添加設(shè)備的情況下,直觀地感受到何謂VR。

尤其是隨著TiltBrush或Medium等應(yīng)用的增多,用戶將會有很強烈的“分享”需求,WebVR才能真正地做到廣泛地將VR作品進行分享。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>