VR市場發(fā)展逐漸集中化
VR市場的發(fā)展可以說從以前的碎片化邁向了集中化,這也是在去年的一大進(jìn)步。
從碎片化到集中化
正如2005年的智能手機(jī),有諾基亞的塞班系統(tǒng),有黑莓的系統(tǒng)…各種各樣的手機(jī),無數(shù)的操作系統(tǒng),整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈處于嚴(yán)重的分裂狀態(tài),支離破碎。
仿佛一個(gè)又一個(gè)的水滴,卻沒有一股強(qiáng)大的水流將所有的水滴融合起來。
2016年的VR領(lǐng)域,也正是這樣的景象。
各家有各家的頭顯,無論是PC頭顯,還是一體機(jī),各有各的操作系統(tǒng),各有各的內(nèi)容平臺(tái)。
不過大廠的發(fā)力,正在慢慢將這樣的碎片化揉到一起,變得集中化。
無論是谷歌Daydream標(biāo)準(zhǔn)的推出,還是微軟Windows內(nèi)置支持VR,或是英特爾推出alloy,這對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)來說,都是決定性的事件。
小米VR的創(chuàng)始人李樹欣曾做了這么一個(gè)形象的比喻,來說明Windows和Daydream對(duì)行業(yè)的影響。
“原本各家都需要費(fèi)心費(fèi)力地挖一塊地基,蓋個(gè)茅草房,小平房,或者幾層的小樓,現(xiàn)在都不用了。這些巨頭挖了足夠深的地基,足以蓋很高地摩天大樓,樓里有商場、有住宅、有餐飲,什么都全了。只需要到這個(gè)摩天大樓上租一個(gè)店鋪,就可以干自己的生意了!
比如,有了Daydream,未來移動(dòng)手機(jī)都可以照著這個(gè)模子去開始自己的VR之旅,所有的開發(fā)者不用再擔(dān)心“如何選擇平臺(tái)”這個(gè)問題。
在這一個(gè)平臺(tái)開發(fā)的內(nèi)容,便可以供所有的移動(dòng)產(chǎn)品使用;而手機(jī)廠商,也不用再擔(dān)心內(nèi)容不夠,所有在這個(gè)龐大的池子里的內(nèi)容,都可以為我所用;
而用戶也可以在不同的硬件上切換自如,不用操心適配,不兼容的問題。
無疑,巨頭們正在從內(nèi)里將整個(gè)產(chǎn)業(yè)盤活,讓產(chǎn)業(yè)的所有線條都可以交叉起來,原本的閉塞正在慢慢打通,每一個(gè)點(diǎn)正在慢慢變得四通八達(dá)。
搭上巨頭們的順風(fēng)車,無疑會(huì)減少行業(yè)內(nèi)在的無謂消耗,將整個(gè)行業(yè)向前演進(jìn)的速度大大提高。