英偉達(dá)展示VRWorks 360 Video SDK 4K視頻直播
VRWorks 360 Video SDK是英偉達(dá)的一項(xiàng)新技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以讓你利用VR相機(jī)來(lái)進(jìn)行4K的高清直播。
4K 360視頻拼接+直播不是夢(mèng)
去年7月的SIGGRAPH上,英偉達(dá)曝光了帕斯卡架構(gòu)下的新圖卡Qudaro P6000,同時(shí)也展示了VRWorks 360 Video SDK和4K 360°視頻的實(shí)時(shí)拼接和直播。
在今年的GTC上,英偉達(dá)也推出VRWorks 360 Video SDK的Beta版,同時(shí)展示了即將推出的4K 3D 360°視頻的實(shí)時(shí)拼接和直播,這次核彈廠使用的是兩塊P6000顯卡。
根據(jù)英偉達(dá)官方頁(yè)面介紹,此次公司使用了國(guó)內(nèi)全景相機(jī)廠商Z CAM的專(zhuān)業(yè)級(jí)相機(jī)V1 PRO,這臺(tái)機(jī)器有9臺(tái)4K分辨率的相機(jī)組成,而使用VRworks 360 Video能夠進(jìn)行4K 3D影像的實(shí)時(shí)拼接和直播。
要知道全景視頻的拼接本身就是個(gè)難題,3D 360°視頻的拼接就更然人頭疼,跑跑車(chē)對(duì)于英偉達(dá)能做到什么程度十分感興趣。
除了視覺(jué),在音效方面,Nvidia也推出了VRWorks Audio SDK,能夠提供更加精確的空間音效。傳統(tǒng)的VR音效能夠準(zhǔn)確的還原聲源在虛擬環(huán)境中的位置。
而英偉達(dá)的VRWorks Audio能夠根據(jù)虛擬環(huán)境的材質(zhì),模擬聲音在空間內(nèi)的反射、折射和衍射等行為,最終更真實(shí)的還原聲音在真實(shí)空間中的效果。
目前VRWorks Audio已經(jīng)支持Unreal,未來(lái)還將登陸Unity,方便開(kāi)發(fā)者使用。
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