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羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全戰(zhàn)役圖文攻略(完結(jié))

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/9/15 11:26:34 評(píng)論(0)
2 頁(yè) 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)役攻略之希臘戰(zhàn)役

希臘戰(zhàn)役(斯巴達(dá))

希臘,歐洲文明的發(fā)源地。
希臘孕育了無(wú)數(shù)的史詩(shī)和激情。
希臘文明可以溫婉,亦可以彪悍。
可以含蓄,亦可以奔放。
讓我們懷著激情開始紅色和古銅色相應(yīng)的希臘戰(zhàn)役吧。


派系

斯巴達(dá)

希臘具有文化擴(kuò)張的天然優(yōu)勢(shì),希臘近身部隊(duì)還能在己方領(lǐng)土上獲得傷害加成。
著名的斯巴達(dá)派系具有軍隊(duì)經(jīng)驗(yàn)等級(jí)+1以及社會(huì)動(dòng)蕩值降低25%的優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,斯巴達(dá)的劣勢(shì)是不能從工業(yè)和商業(yè)建筑中獲得更多的財(cái)富。
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伊庇魯斯

伊庇魯斯派系具有更高得公共秩序獎(jiǎng)勵(lì)并能從定居點(diǎn)獲得更多的財(cái)富。
相應(yīng)的他們受到與希臘文化相關(guān)的派系外交時(shí)的懲罰。
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雅典

雅典派系在招募非雇傭兵時(shí)會(huì)多花費(fèi)10%的金錢。
但是科研的發(fā)展速度更快,并且海上單位獲得+1的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。
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在了解了三個(gè)派系的特點(diǎn)后,我們需要選擇一個(gè)進(jìn)行戰(zhàn)役。
還用說(shuō)嗎,當(dāng)然是思密達(dá)!哦,不對(duì),斯巴達(dá)!吼!

勝利條件

軍事勝利

獲得軍事勝利需要有效控制140個(gè)定居點(diǎn)并擁有至少180個(gè)單位。
同時(shí),還需要占領(lǐng)希臘、馬其頓、意大利、敘利亞、波斯和色雷斯6個(gè)行省。
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經(jīng)濟(jì)勝利

經(jīng)濟(jì)勝利需要玩家控制90個(gè)定居點(diǎn)并與20個(gè)派系保持貿(mào)易往來(lái)。
同時(shí)需要控制一種戰(zhàn)略資源并在回合結(jié)束使達(dá)到8萬(wàn)收入。
研究20項(xiàng)社會(huì)科技并維持70個(gè)單位。
最后,還要控制希臘、亞細(xì)亞、敘利亞、荷洛斯、卡塔格拉斯和美索不達(dá)米亞。
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文化勝利

文化勝利需要讓至少45個(gè)行省都有希臘文化占優(yōu)的定居點(diǎn)。
并且要建造列奧達(dá)尼紀(jì)念碑并研究30項(xiàng)科技。
最后需要控制希臘、西里西亞、亞美尼亞、潘諾尼亞、普羅文西亞和意大利6個(gè)行省。
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既然選擇了斯巴達(dá),那就一定要走上軍事征服之路!
這就是斯巴達(dá)!吼!汗......
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任務(wù)目標(biāo)

通過(guò)軍事或者外交完全控制兩個(gè)行省。
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與雅典結(jié)成防御或軍事同盟。
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與伊庇魯斯開戰(zhàn)并將其兼并。
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與馬其頓開戰(zhàn)。
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戰(zhàn)略

從戰(zhàn)略地圖我們不難看出,伊庇魯斯占領(lǐng)了希臘大部分的區(qū)域。
而斯巴達(dá)和伊庇魯斯之間隔著雅典這個(gè)緩沖區(qū)。
強(qiáng)大的馬其頓在伊庇魯斯北方虎視眈眈。
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結(jié)合任務(wù)目標(biāo),制定出初始的作戰(zhàn)計(jì)劃。
首先穩(wěn)固防守發(fā)展實(shí)力。
盡量通過(guò)與雅典和馬其頓結(jié)盟拖住伊庇魯斯。
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發(fā)展經(jīng)濟(jì)和科技,招募出一只攻擊力量。
并保留一支稍弱的防御力量。
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通過(guò)雅典和馬其頓削弱伊庇魯斯的力量。
然后派出間諜對(duì)其進(jìn)行破壞,首先是拉里薩,然后是拉波羅尼亞。
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可以看出,斯巴達(dá)和盟友們已經(jīng)包圍了伊庇魯斯。
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不巧,間諜被抓住而且投誠(chéng)了。汗。
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當(dāng)一切準(zhǔn)備就緒后,對(duì)伊庇魯斯發(fā)動(dòng)毀滅性打擊。
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初期依然是圍困后再?gòu)?qiáng)攻。
很快占領(lǐng)伊庇魯斯全境。
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此時(shí),要派出軍隊(duì)在馬其頓邊境駐防。
馬其頓擁有強(qiáng)大的實(shí)力并且消滅了伊庇魯斯后同盟變得很不可靠。
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在牽制住馬其頓的同時(shí)快速繼續(xù)囤兵力并發(fā)展聯(lián)盟。
時(shí)機(jī)成熟時(shí)哪怕馬其頓不主動(dòng)進(jìn)攻都要邀約雅典一起將其干掉。
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馬其頓的戰(zhàn)力還是比較強(qiáng)大的。
玩家可以自己控制戰(zhàn)斗以減小損失。
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馬其頓主城的防御相當(dāng)強(qiáng)悍,需要調(diào)用一些攻城器械進(jìn)行圍城。
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投石車圍城戰(zhàn)開始了!
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在成功消耗了馬其頓防御力量后。
最后的攻城戰(zhàn)役開始了。
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敵人的防御力量已經(jīng)比較薄弱。
只需要靠攻城器械打開城門就能徹底摧毀培拉城的最后防線。
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控制了馬其頓和希臘大部分區(qū)域后。
斯巴達(dá)已經(jīng)建立起了強(qiáng)大的根據(jù)地。
下一步目標(biāo)就是意大利、荷洛斯、米蘭所包含的幾個(gè)周邊行省。
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軍隊(duì)在戰(zhàn)斗中成長(zhǎng),不斷的擴(kuò)張。
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而環(huán)地中海的戰(zhàn)斗依然繼續(xù)。
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我們的主力部隊(duì)已經(jīng)成功打通意大利半島的通道。
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亞里米倫陷落,羅馬近在眼前。
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羅馬城依然需要曠日持久的圍城和大量后續(xù)部隊(duì)的支援。
保證攻城器械的配備,突破羅馬城墻之時(shí),就是斯巴達(dá)人名揚(yáng)四海之日。
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攻占意大利后,跨海占領(lǐng)荷洛斯就變得相對(duì)輕松了。
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荷洛斯大島上的兩個(gè)城市分屬不同派系。
適當(dāng)結(jié)盟,各個(gè)擊破,順帶把周邊關(guān)鍵隘口區(qū)域并入斯巴達(dá)的版圖。
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地中海北部的戰(zhàn)役成功達(dá)成了戰(zhàn)略目標(biāo)。
而我們接下來(lái)的目標(biāo)就是取道地中海,進(jìn)入色雷斯的區(qū)域。
注意航道的使用,在非航道上航行會(huì)損失人員。
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色雷斯戰(zhàn)役打響。
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斯巴達(dá)人的方陣可不比馬其頓人的差。
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直搗黃龍,摧毀敵偵查部隊(duì)。
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色雷斯區(qū)域戰(zhàn)役取得了輝煌的勝利。
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接下來(lái)的征戰(zhàn)目標(biāo)將是取道亞細(xì)亞。
經(jīng)由敘利亞、美索不達(dá)米亞最終達(dá)到波西斯的巨大遠(yuǎn)征。
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遠(yuǎn)征需要沿途征服周邊大量行省。
或者通過(guò)結(jié)盟的手段將其控制。
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如果你力量強(qiáng)大,還以直接讓對(duì)方接受成為屬國(guó)的條約。
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最終,我們的遠(yuǎn)征軍到達(dá)波斯波利斯。
就像攻占到了世界的盡頭。
如果不是沿途漫長(zhǎng)的征服,到這里在補(bǔ)給上幾乎是不可能的。
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圍城戰(zhàn)打響。
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在取得力量上的優(yōu)勢(shì)后。最后的戰(zhàn)役開始了。
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波利斯城大墻高不利強(qiáng)攻。
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城后部隊(duì)林立嚴(yán)陣以待。
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生死一戰(zhàn)將決定斯巴達(dá)的未來(lái)。
不過(guò)任何困難在強(qiáng)大的斯巴達(dá)人面前都將臣服。
而遠(yuǎn)征的勝利也讓斯巴達(dá)成為了歐洲來(lái)之世界最偉大的王國(guó)!
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運(yùn)用斯巴達(dá)精銳的步兵部隊(duì),制造摧枯拉朽的戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇吧!
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斯巴達(dá)的鐵血戰(zhàn)役完結(jié)。
在后期,不論是征伐還是聯(lián)盟都能很快的達(dá)成定居點(diǎn)的目標(biāo)。
武力脅迫加外交壓制甚至能使很多行省直接成為屬國(guó)。
古銅色的肌肉和金色的甲胄,斯巴達(dá)的戰(zhàn)役蕩氣回腸。
這就是斯巴達(dá)!

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