羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全戰(zhàn)役圖文攻略(完結(jié))
帕提亞人(波斯)Parthia“寬容,公正,利潤(rùn)”【Tolerance, justice, profit】
隨著帕尼部落的首領(lǐng),阿薩息斯力量的崛起。
帕提亞人得以戰(zhàn)勝塞琉古王朝,奪取對(duì)于帕薩瓦地區(qū)的控制權(quán)。
帕提亞人在此過(guò)程中崛起,逐漸成為了可以與阿契美尼德王朝相提并論的東方帝國(guó)。
也成為了少數(shù)的可以在權(quán)勢(shì)和財(cái)富方面和羅馬匹敵的國(guó)家。
作為部落聯(lián)盟,帕提亞以其馬匹,游牧弓騎兵和重騎兵著稱。
帕提亞重騎兵人馬皆披掛獨(dú)特的銅或者鐵制鱗甲。
在步兵方面,他們主要依靠波斯的山民、長(zhǎng)矛兵和突襲兵。
作為東方勢(shì)力,帕提亞人從波斯帝國(guó)的貿(mào)易與文化遺產(chǎn)中獲益頗豐。
對(duì)異族文化的寬容使得他們能夠更容易的開(kāi)拓疆土。
但對(duì)祆教的信仰意味著對(duì)奴隸制度的鄙夷,這既不利于經(jīng)濟(jì)生產(chǎn),也有損于公共秩序的維護(hù)。
在戰(zhàn)爭(zhēng)中,帕提亞人高超的騎射天賦使得他們?cè)陂_(kāi)闊地形戰(zhàn)斗時(shí)銳不可當(dāng)。
帕提亞戰(zhàn)役是開(kāi)局困難的典范。
領(lǐng)地貧弱,控制地域狹小,四面強(qiáng)敵環(huán)顧。
一不小心就沒(méi)救了。
開(kāi)局需要立即把部隊(duì)重新編隊(duì),要一只主力部隊(duì),找個(gè)最年輕將軍當(dāng)主帥。
建農(nóng)場(chǎng),能升級(jí)的升級(jí)然后研究軍事,盡快通過(guò)軍事訓(xùn)練出第一個(gè)老兵。
老兵加點(diǎn)順序以加狂熱為主,因?yàn)槭桥惆椴筷?duì),狂熱會(huì)增強(qiáng)將軍的統(tǒng)帥效果。
盡快研究出每回合加30部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的科研。
然后征召6隊(duì)重型騎兵,湊一個(gè)15只部隊(duì)左右的軍團(tuán)。
如果開(kāi)局老是遇到大火、瘟疫啥的這個(gè)時(shí)候可以考慮重開(kāi)了。
外交方面先不要跟下面的帕薩瓦和東方國(guó)家宣戰(zhàn)。
因?yàn)樗麄兪菍儆谌艄搪?lián)盟,宣戰(zhàn)會(huì)導(dǎo)致與整個(gè)聯(lián)盟為敵。
只要不招惹塞留固聯(lián)盟(帕薩瓦,波斯等等)他們一般開(kāi)局是不會(huì)主動(dòng)宣玩家的。
中東的外交局勢(shì)很亂,開(kāi)局先破盟,以免被盟友大益拉入戰(zhàn)爭(zhēng)泥潭。
趁大益去打呼羅時(shí),派出部隊(duì)偷阿姆,然后首都再建6隊(duì)中型騎兵,開(kāi)第二軍團(tuán)。
主力軍團(tuán)在阿姆站住腳,與周圍幾個(gè)小勢(shì)利周旋。
這段時(shí)間用主力軍團(tuán)殲滅6-7個(gè)AI滿編游騎兵。
戰(zhàn)術(shù)很簡(jiǎn)單,AI游騎兵騷擾先不要管。
等距離近了,中型騎兵菱形陣一個(gè)沖鋒,對(duì)面兒就全白了。
如果實(shí)力差距過(guò)大,讓長(zhǎng)矛兵送死吸引AI大部分游騎兵注意力然后騎兵再?zèng)_鋒。
初期掉編制是難免的,不要吝惜那幾個(gè)小兵,之后的東方重甲騎兵才是我們的主力。
初期軍事科技以造出東方重甲騎兵為目的。
穿插研究?jī)?nèi)政,波斯不缺錢,初期可能會(huì)有糧荒,所以3級(jí)農(nóng)田科技優(yōu)先。
每回合錢比較多之后,盡可能多的去抓敵對(duì)勢(shì)力的事務(wù)官。
成功率不高但是作用很大。盡量給以后9個(gè)甚至12個(gè)軍團(tuán)人手一個(gè)老兵。
高難度最好活用事務(wù)官,不然會(huì)很累, 刺客的下毒對(duì)AI滿編傷害很大。
貴族對(duì)經(jīng)濟(jì)和公共秩序的幫助很大。
老兵就不用說(shuō)了。拿9級(jí)鐵騎打AI就是碾壓。
穩(wěn)住陣腳后拿下哈拉和凱斯,有機(jī)會(huì)的話?cǎi)R拉坎也要拿下。
主力軍團(tuán)北上,拿下薩萊和阿克套。
再往北邊就不推薦了,因?yàn)樘鞖夂鋾?huì)減員。
建筑方面,定居點(diǎn)全部是3級(jí)農(nóng)田,加1級(jí)農(nóng)田(+3食物)。
城鎮(zhèn)不要升到3級(jí)(食物和治安需求太大)。
公共秩序方面主要靠政策科研來(lái)彌補(bǔ)。
所以說(shuō),抓敵對(duì)事務(wù)官是核心,無(wú)視事務(wù)官招募上限。
簡(jiǎn)單在省會(huì)城市發(fā)展下經(jīng)濟(jì)(以加商業(yè)建筑為主,配合晉升將軍和種族天賦)。
湊出3個(gè)軍團(tuán),每個(gè)軍團(tuán)12東方鐵騎+1游騎兵+1將軍,就能橫掃天下了。
東方鐵騎的用法,一個(gè)軍團(tuán)12個(gè)鐵騎1個(gè)游騎兵。
將軍帶4個(gè)編隊(duì),另外2個(gè)編隊(duì)各4個(gè),開(kāi)菱形陣。
然后3個(gè)編隊(duì)CTRL+G鎖定陣型(避免扎堆沖鋒)。
3個(gè)編隊(duì)呈三角形站位,將軍隊(duì)靠后。
盡量保證將軍加成覆蓋全軍(將軍加點(diǎn)以加權(quán)威圍住,熱情靠老兵)。
臨敵前5秒開(kāi)踐踏,效果無(wú)限好啊!
最后再給大家總結(jié)一些戰(zhàn)略要點(diǎn)
碰到編隊(duì)整齊的長(zhǎng)槍兵方陣就用游騎兵騷擾調(diào)動(dòng),把AI軍團(tuán)的側(cè)翼露給重騎兵,讓重騎兵沖鋒。
重騎兵和敵人陷入僵持,將軍編隊(duì)立刻開(kāi)踐踏沖鋒。
同時(shí)把陷入苦戰(zhàn)的重騎兵拉出戰(zhàn)斗,重整隊(duì)形再?zèng)_鋒,如此往復(fù)。
守城的話,靠丘陵兵和長(zhǎng)槍兵死守廣場(chǎng)(開(kāi)盾墻 和 方陣)重騎兵繞后即可。
切記每個(gè)行省都有出兵建筑,兵的質(zhì)量不行而且還影響經(jīng)濟(jì)食物。
找個(gè)大省出兵即可,鐵匠鋪,加士氣的神廟,投石車,象兵一應(yīng)俱全即可。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)役攻略之希臘戰(zhàn)役
- 第3頁(yè): 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)役攻略之愛(ài)西尼戰(zhàn)役
- 第4頁(yè): 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)役結(jié)束之馬其頓戰(zhàn)役
- 第5頁(yè): 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全戰(zhàn)役攻略之高盧部落戰(zhàn)役
- 第6頁(yè): 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全戰(zhàn)役攻略之迦太基戰(zhàn)役
- 第7頁(yè): 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全戰(zhàn)役攻略之帕提亞戰(zhàn)役
- 第8頁(yè): 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)全戰(zhàn)役攻略之日耳曼戰(zhàn)役
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)步兵使用心得
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)石弩使用心得攻略
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)叛軍自動(dòng)消失的方法
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么修改兵種
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)劇情任務(wù)圖文攻略(完結(jié))
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)全面圖文解析(完結(jié))
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)控制民忠的方法
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)新模式伏擊戰(zhàn)試玩解說(shuō)視頻
- 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)奇跡詳解
查看所有0條評(píng)論>>