海賊無雙3好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測
這是一個(gè)海賊無雙3好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測,給玩家從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效和劇情與前作對(duì)比等詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。
游戲名稱:海賊王無雙3
英文名稱:One Piece: Pirate Warriors 3
游戲類型:動(dòng)作游戲
制作公司:KOEI TECMO Games
發(fā)行公司:Bandai Namco Games
游戲平臺(tái):PS3 PSV PS4 PC
發(fā)售日期:2015-03-26
語言版本:日文
【游戲介紹】
新作中草帽軍團(tuán)將是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)主體,玩家可以體驗(yàn)路飛從小到大成長過程,通過高清還原動(dòng)漫感人劇情讓粉絲淚圈打轉(zhuǎn);此外,由于KT社加入本作將有譬如《真三國無雙》的自由戰(zhàn)斗流程與爽快割草。
‍【評(píng)測前言】
光榮,一個(gè)擁有多款著名游戲的公司,而在國內(nèi)比較讓大多數(shù)玩家喜歡,普及較強(qiáng)的兩款游戲,其中一款就是策略類型的三國志,另一款就是動(dòng)作類型的真三國無雙,一種考驗(yàn)的是玩家的深思熟慮,還有一種考驗(yàn)的則是玩家的勇猛殺敵。
在光榮的游戲里,三國有無雙,北斗有無雙,高達(dá)有無雙,自然,海賊也有無雙,繼海賊王無雙1,海賊王無雙2之后的海賊王無雙3,關(guān)于海賊王無雙3的入手,雖然現(xiàn)在還不能玩到PC平臺(tái)的海賊王無雙3[PC版則要等到夏季],但是今天已經(jīng)可以玩到登入PS3平臺(tái)的海賊無雙3。
該作作為海賊王無雙2的續(xù)作,在整個(gè)游戲里增加了很多的新技能。相對(duì)于前作,本作較為注重的是游戲中角色與角色之間的相互配合,相互作戰(zhàn),并且和真三國無雙一樣,能夠進(jìn)行比較自由的戰(zhàn)斗,和所控制角色對(duì)敵的爽快割草。
海賊王無雙3的故事模式將會(huì)從東海的佛夏村開始展開,也就是當(dāng)時(shí)路飛邂逅紅發(fā)海賊團(tuán)香克斯的地方,更是海賊王的起點(diǎn),香克斯在這個(gè)地方為了新時(shí)代的路飛賭上了一只手臂,并寄托給了路飛一頂草帽,路飛視這頂草帽比寶藏來的更為重要,這也就有了后來的草帽路飛。路飛將經(jīng)歷多種在動(dòng)漫中出現(xiàn)的經(jīng)典場景,直到與對(duì)上有“天夜叉”之稱,線線果實(shí)能力的唐吉訶德·多佛朗明哥。
【游戲音效】
火影忍者,死神,海賊王,曾經(jīng)在年少時(shí)追隨的三部動(dòng)漫,一部完結(jié),一部動(dòng)畫已經(jīng)停止更新,也只有海賊王現(xiàn)今還是動(dòng)畫漫畫雙更。海賊王無雙3中的各個(gè)對(duì)話,技能,等音效都是直接用上了在動(dòng)畫里面的原版聲優(yōu),最大程度減少游戲和動(dòng)漫之間的差距,讓玩家也能體會(huì)到海賊的劇情。
游戲里的打擊音效很大程度的渲染了玩家在殺敵時(shí)的快感,游戲戰(zhàn)斗過程的節(jié)奏感,都會(huì)為玩家牢牢的把握。游戲還根據(jù)玩家的不同聽覺感受,在主菜單的設(shè)定里更是對(duì)于游戲的背景,過場動(dòng)畫,效果,語音等音量大小進(jìn)行了各種詳細(xì)的設(shè)定。
游戲在各種熱血,激情的戰(zhàn)斗場景中,都會(huì)觸發(fā)頗為震撼的音效和文字特寫。游戲中的背景音樂也是表現(xiàn)出海賊王在動(dòng)漫里體現(xiàn)的熱血風(fēng)格。伙伴之間的深深友情,一顆不管遇到什么困難都永不放棄的心,和路飛一伙人一次又一次創(chuàng)造的奇跡。
游戲的音效根據(jù)動(dòng)畫的音效改編,自然也是以動(dòng)畫的音效為主,以最大的限度來還原了動(dòng)畫中各個(gè)方面的音效,能用這些種種音效來陪伴玩家通關(guān)這一款游戲是再合適不過的一種選擇了。
【游戲畫面】
海賊王無雙3,有了海賊王無雙1和海賊王無雙2的先后發(fā)布作為這款游戲的經(jīng)驗(yàn)養(yǎng)分,海賊王無雙3的畫面只能強(qiáng)于前兩代作品,不能弱于前兩代作品,雖然由于PS3的機(jī)體表現(xiàn),在PS3上展現(xiàn)出來的畫面并不理想,期待未來在PC平臺(tái)上能夠大展身手。
相比較于游戲的音效,游戲的畫面也是在很大程度上對(duì)動(dòng)畫的海賊風(fēng)格進(jìn)行了還原,場景的對(duì)話采用了漫畫的模式,過場動(dòng)畫也是可以直接拿來當(dāng)海賊王動(dòng)畫來進(jìn)行賞析,因?yàn)閯∏楫嬅姹普妗?br/>
在各個(gè)戰(zhàn)斗的場景中,不得不提的是人物的各種技能效果,對(duì)于海賊王的動(dòng)畫和動(dòng)漫熟悉或熱愛的同學(xué),一定就能夠得出一個(gè)結(jié)論,那就是在這個(gè)游戲中各個(gè)人物的技能表現(xiàn)畫面和動(dòng)畫中的畫面是如出一轍,游戲根據(jù)動(dòng)畫改編,并且不偏離動(dòng)畫的原有畫風(fēng),這應(yīng)該都是大多同學(xué)所想要的。
剛開始就說過在PS3上面展現(xiàn)出的畫面并不理想,會(huì)有很多人問,這不理想又不理想在哪里?我來簡單的列舉一下由于平臺(tái)限制所表現(xiàn)出的不足,其一,在人物的模型上,顯得略為粗糙,不耐玩家在細(xì)節(jié)上的觀賞。其二,在游戲的戰(zhàn)斗過程中,敵人數(shù)量的過多,還存在一些短暫的拖滯。其三,建筑的模型,與人物相比,細(xì)節(jié)的表現(xiàn)更差。
【游戲性】
對(duì)于無雙游戲,相信很多玩家都會(huì)想到一個(gè)詞,那就是“割草”,(”割草“一刀下去殺死一片小兵),而”割草“這個(gè)詞同樣也適用于海賊王無雙,和真三國無雙一樣,這并沒有降低玩家對(duì)海賊王無雙這個(gè)游戲的喜歡程度,這也在很大程度上提升了這個(gè)游戲的可玩性。
海賊王無雙豐富的模式也在這樣告訴玩家,”我的模式可不止一項(xiàng),我有故事,自由,無限挑戰(zhàn)三種單人模式“。根據(jù)不同的模式選擇,能夠帶給玩家不同的體驗(yàn),故事模式,根據(jù)原作來循序漸進(jìn)故事劇情,自由模式,在游戲中自由的進(jìn)行故事劇情,無限挑戰(zhàn),讓玩家反復(fù)的對(duì)各個(gè)島嶼進(jìn)行挑戰(zhàn),闖過不計(jì)其數(shù)的島嶼,到達(dá)最終的島嶼,游戲的多樣性由此而生。
關(guān)于在海賊無雙游戲中的人物個(gè)數(shù),在海賊無雙官網(wǎng)上公布的人物就有二十多名,可就目前的游戲試玩來看,游戲中的人物個(gè)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止當(dāng)時(shí)在官網(wǎng)上公布的二十多名,去除人物會(huì)有兩年前和兩年后兩種形態(tài),至少敢確定會(huì)比這二十多名人物多,但每個(gè)人物都要由玩家來進(jìn)行解鎖,這也很大程度的提升了游戲的趣味性。
海賊無雙3里的同伴還能夠進(jìn)行互相合作戰(zhàn)斗(當(dāng)左上角的能量滿載,會(huì)提示按R2鍵),也就是人物的合體技,大部分人物都能夠相互配合使出效果不錯(cuò)的合體技。而在劇情方面,除了一般的主線劇情,游戲內(nèi)還加入了一些隱藏劇情,在游戲里如果碰到”?“的顯示,那么這里就是能夠觸發(fā)隱藏劇情的觸發(fā)點(diǎn),在玩主線的同時(shí),最好不忘去探索下這些隱藏的劇情,游戲探索性也是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。
【總評(píng)】
游戲中的要素眾多,劇情也是對(duì)原創(chuàng)進(jìn)行百分百的還原,人物的配音也堅(jiān)決不偏動(dòng)畫,各種技能能夠進(jìn)行多樣的組合等都說明了這款游戲并不差。
喜歡海賊王動(dòng)漫的玩家看來是沒有理由錯(cuò)過這一款游戲,喜歡用PC玩游戲的玩家,也只能靜靜的等待這個(gè)夏季,到那時(shí)就可以玩到在PC平臺(tái)上的這款海賊王無雙3的游戲,到時(shí)候的畫面肯定會(huì)比PS3上的畫面有很大的提升。
火影忍者已經(jīng)有PC版的游戲,海賊王無雙3有PC版的游戲,期待死神也能夠來個(gè)在PC版上的游戲。(個(gè)人的題外話。)
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