許多電商可能都已經(jīng)瞄準了VR這個市場,那么VR電商市場現(xiàn)在的發(fā)展趨勢究竟如何,這里來看看。
“VR+電商”的現(xiàn)有發(fā)展
通過對比VR設備與智能手機的發(fā)展階段,德意志銀行同樣判斷。
2015年和2016年的VR市場狀況相當于2007年的智能手機市場狀況。
智能手機重塑了多個行業(yè),虛擬現(xiàn)實也將如此。
基于高盛的數(shù)據(jù)預測,到2025年,虛擬現(xiàn)實游戲的市場規(guī)模將達116億美元,毫無疑問占據(jù)了第一大份額。
而虛擬現(xiàn)實對零售與電商的改造,將開辟16億美元的全新市場,讓3200萬用戶率先感受“VR+購物”的體驗。