VR來(lái)訓(xùn)練病人大腦可以從根本上解決心理障礙
VR技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的作用也是相當(dāng)大的,你可以通過(guò)VR來(lái)訓(xùn)練病人的大腦根本上來(lái)解決病患的心理障礙。
Fresh Science是一個(gè)幫助年輕研究者完成早期研究項(xiàng)目的比賽,并且將這些研究者的故事的故事分享給大眾。
這個(gè)項(xiàng)目讓沒(méi)有媒體經(jīng)驗(yàn)的研究者成為科學(xué)的代言人,讓他們嘗試了鎂光燈下的生活。
這次,他們分享了格里菲斯大學(xué)Daniel Harvie博士的最新研究。
其最新研究表明在治療傷病痊愈后的反復(fù)疼痛問(wèn)題上。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)大腦訓(xùn)練或許要比藥物治療來(lái)得更加有效。
這項(xiàng)研究結(jié)果來(lái)自澳洲格里菲斯大學(xué)的研究者們。
研究負(fù)責(zé)人Daniel Harvie博士同時(shí)也是2016年Queensland Fresh Science大賽最后十位脫穎而出的佼佼者之一。
Harvie博士表示:“如果一個(gè)人在傷病痊愈后三個(gè)月仍然感到疼痛,那也許是因?yàn)樗拇竽X失去了某些感知身體真實(shí)情況的能力。
這是因?yàn)樘弁春彤a(chǎn)生傷痛的原因之間存在聯(lián)系。
打個(gè)比方,如果你在打籃球時(shí)把腳踝扭了,在你痊愈后又再次打籃球時(shí)也許仍會(huì)感到疼痛。
這可以概括為大腦某種保護(hù)機(jī)制,有點(diǎn)像經(jīng)典的巴甫洛夫?qū)嶒?yàn)中狗狗聽(tīng)到鈴聲就想到吃的一樣。
所以,疼痛的原因或者與疼痛產(chǎn)生有關(guān)的事物可能會(huì)觸發(fā)大腦的這種機(jī)制!
這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓消除傷后疼痛變得有跡可循——打破疼痛和產(chǎn)生其的事物間的聯(lián)系。
而Daniel Harvie博士把VR視作一種打破該關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵。
他說(shuō):“運(yùn)動(dòng)通常是和疼痛相關(guān)聯(lián)的,比如一個(gè)人在頸部扭傷后轉(zhuǎn)脖子。
因?yàn)榇竽X的保護(hù)機(jī)制,即使傷病痊愈也仍可能感到疼痛,而我們用VR做的就是給人們一種錯(cuò)覺(jué),讓他們以為他們?cè)诓煌5剞D(zhuǎn)脖子。
我們?cè)缜暗难芯勘砻,這種傷后疼痛或許和大腦對(duì)運(yùn)動(dòng)的認(rèn)知有關(guān),而并非實(shí)際的運(yùn)動(dòng)。
我相信這種專(zhuān)注于大腦的治療方案或許會(huì)為我們?cè)谌粘I钪忻媾R的傷后疼痛問(wèn)題帶來(lái)福音。”
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