VR開發(fā)者們的福利馬上就要來了,VRWorks即將開始兼容虛幻4引擎,以后大家能夠更好的開發(fā)VR應(yīng)用。
目前,VR作品開發(fā)主要是利用兩大游戲引擎——Unity和虛幻4。
而前者在今年三月已經(jīng)宣布支持英偉達(dá)的顯卡開發(fā)套件VRWorks,如今虛幻4引擎也終于實(shí)現(xiàn)了這一支持。
據(jù)悉,將會有三個元素加入,令開發(fā)者受益——Lens Matched Shading、Single Pass Stereo和VR SLI。
-Lens Matched Shading:
使用Pascal顯卡(GeForce GTX 1060及以上)提升多分辨率下的陰影效果。
確保幀數(shù)緩沖和LCD像素率匹配最佳顯示效果。
-Single Pass Stereo:
同樣也是Pascal專用,能夠減少50%的幾何帶寬,提升CPU和GPU表現(xiàn)力。
-VR SLI:
讓開發(fā)者能夠利用多GPU系統(tǒng),獲得頂級表現(xiàn)力。