未來(lái)五年VR將會(huì)顛覆商業(yè)社會(huì)
英國(guó)某權(quán)威機(jī)構(gòu)近日表示,VR技術(shù)將會(huì)在未來(lái)五年徹底顛覆商業(yè)社會(huì),成為主流的技術(shù)。
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)講,接下來(lái)的五到十年將會(huì)是決定性的。
雖然如今消費(fèi)者對(duì)VR游戲的價(jià)格還是有點(diǎn)望而生畏,但是人們對(duì)這個(gè)行業(yè)的興趣仍在持續(xù)高漲。
虛擬現(xiàn)實(shí)正在持續(xù)探索自己在市場(chǎng)上的一席之地,并開始對(duì)商業(yè)社會(huì)產(chǎn)生影響。
羅伯特·布萊恩(Robert Bryan)和亞當(dāng)·布利亞斯(Robert Bryan)來(lái)自伯明翰的一家數(shù)字營(yíng)銷機(jī)構(gòu)Opace。
最近他們發(fā)布了關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)與商業(yè)的潛在交叉點(diǎn)的詳細(xì)的研究報(bào)告。下面為這份報(bào)告的主要的內(nèi)容:
虛擬購(gòu)物可能將很快成為主流
雖然過(guò)去的幾年中電子商務(wù)的利潤(rùn)在穩(wěn)步增長(zhǎng),但事實(shí)證明,85%的消費(fèi)者仍然比較喜歡在實(shí)體店購(gòu)物。
相對(duì)于網(wǎng)站,71%的人更喜歡去亞馬遜商店買東西。
等待商家發(fā)貨和商品缺少建議是網(wǎng)購(gòu)消費(fèi)者經(jīng)常抱怨的兩個(gè)主要問題。
對(duì)于網(wǎng)上零售商來(lái)講,事情也并沒有那么簡(jiǎn)單。
免費(fèi)退貨政策使全球各地商家損失了1萬(wàn)億多美元,免運(yùn)費(fèi)政策使得中小企業(yè)更加難以與行業(yè)大佬們抗衡。
實(shí)際上小型電子商務(wù)公司12%和20%的營(yíng)業(yè)收入都分別投入到處理和發(fā)送訂單中了。
正如Opace公司的羅伯特和亞當(dāng)都指出的那樣,虛擬現(xiàn)實(shí)能夠?qū)﹄娮由虅?wù)產(chǎn)生巨大的影響。
它能使顧客們把他們的房間變成實(shí)際的商店。
事實(shí)上,早在2013年,Ikea 就率先提出了這個(gè)理念,他們?yōu)橘?gòu)物者提供通過(guò)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用布置他們房間的機(jī)會(huì)。
他們可以從虛擬目錄中選擇物品并且放在房間中,這樣就能更好地了解東西到底怎么樣。
Myer是澳大利亞的一家百貨公司,其最近與eBay聯(lián)合推出世界上第一家VR百貨商店。
顧客只要一戴上頭顯就能瀏覽所有的產(chǎn)品——從服裝到家電——通過(guò)360度視角在三維云端四處瀏覽。
觀看一款產(chǎn)品就可以傾聽內(nèi)容,并且快速一瞥就能添加商品到你的購(gòu)物車
消費(fèi)者們承認(rèn)嘗試一件商品并獲得一種“感覺”是他們都向往的一種體驗(yàn)。
根據(jù)Walker Sands通訊的一項(xiàng)調(diào)查,63%的受訪者認(rèn)為VR將對(duì)他們的購(gòu)物體驗(yàn)其到機(jī)機(jī)的影響,使得他們能夠做出更好的購(gòu)買決策。
社交媒體將變得更具交互性
Facebook和YouTube現(xiàn)在都支持360度視頻,消費(fèi)者能夠使用各種各樣的紙盒設(shè)備查看這些內(nèi)容。
這樣能夠?yàn)槭袌?chǎng)營(yíng)銷者和品牌許多新的機(jī)會(huì)去體現(xiàn)客戶交互性
首先,考慮一下能夠購(gòu)買的視頻。
64%到85%的觀眾更有可能在觀看產(chǎn)品視頻之后購(gòu)買商品。
網(wǎng)上零售商們已經(jīng)開始創(chuàng)建專門的現(xiàn)場(chǎng)電視頻道,主打最新的產(chǎn)品以迎合購(gòu)物者的需求。
網(wǎng)上購(gòu)物轉(zhuǎn)向新的前沿
虛擬現(xiàn)實(shí)使得各個(gè)品牌把講故事提升到一個(gè)全新的高度。按照布利亞斯(Bullas)的觀點(diǎn)。
VR能夠大幅提高品牌內(nèi)容的參與度和認(rèn)知,因?yàn)橄鄬?duì)于其他科技而言。
VR購(gòu)物體驗(yàn)是一種身臨其境、流連忘返、影響深遠(yuǎn)的體驗(yàn)。
一些品牌已經(jīng)開始體驗(yàn)VR營(yíng)銷了。
以瑞典的麥當(dāng)勞為例,其已經(jīng)發(fā)布了他們自己的谷歌紙盒(Google Cardboard)。
顧客們可以把開心樂園餐盒變成一副護(hù)目鏡,并且使用他們玩一個(gè)簡(jiǎn)單的VR游戲,這個(gè)特別是針對(duì)商品推銷發(fā)行的。
覺得你的品牌對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō)不夠令人興奮了嗎?看看Boursin的VR視頻吧。
這是一家軟奶酪零售商,這家公司會(huì)帶你進(jìn)行一次令人興奮的探索你的冰箱內(nèi)部的冒險(xiǎn)之旅吧。
這個(gè)視頻在YouTube上已經(jīng)被觀看了80000多次了,并且被選為2015年市場(chǎng)營(yíng)銷大師獎(jiǎng)項(xiàng)的獲得者。
按照Opace的團(tuán)隊(duì)所講,營(yíng)銷之后虛擬的下一個(gè)前沿是網(wǎng)站設(shè)計(jì)以及向真正交互式網(wǎng)站的轉(zhuǎn)變。
“如果商家能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)中展示他們的產(chǎn)品、服務(wù)或者商店。
為什么不把這種特色直接提前預(yù)置到他們現(xiàn)有的網(wǎng)站或電子商務(wù)設(shè)計(jì)中呢?”羅伯特·布萊恩講到。
這個(gè)預(yù)言多久能成為現(xiàn)實(shí),讓我們拭目以待吧。到那時(shí),確保你的生意已經(jīng)在最新的科技過(guò)時(shí)之前做好了準(zhǔn)備。