這部VR電影告訴了大家土著人是怎么生活的
VR電影能夠以最真實(shí)的感覺(jué)記錄每個(gè)人每件事,而有國(guó)外電影則做了個(gè)VR電影來(lái)記錄土著人的生活。
在本周的倫敦電影節(jié)上,一部關(guān)于土著人文化的VR影片引起了人們的關(guān)注,業(yè)界人士認(rèn)為它是VR電影的一個(gè)很好示范。
這部VR影片名叫《碰撞》(Collisions),由麗奈特•沃爾沃思(Lynette Wallworth)制作,是一部15分鐘長(zhǎng)的短片。
故事把你帶到了土著老人尼亞里•摩根(Nyarri Morgan)的家鄉(xiāng)皮爾巴。摩根與西方文化的第一次接觸是在沙漠中見(jiàn)證了一場(chǎng)核試驗(yàn)。
沃爾沃思多年來(lái)一直在嘗試沉浸式電影,本次她采用了VR方式來(lái)講述尼亞里的故事,觀眾可以佩戴上VR頭盔來(lái)觀看這段360度全景視頻。
“在VR中,你不再是觀眾,而是變成了參與者,”她說(shuō)!澳阒蒙鞻R環(huán)境之中,感覺(jué)好像是在親歷事情的發(fā)生,這可以讓某些故事變得更加有力!
“我可以讓你置身于尼亞里站立的地方,就好像他的經(jīng)歷發(fā)生在你身上!
沃爾沃思說(shuō),制作VR電影非常奇妙,而我們的這段奇妙之旅才剛剛開(kāi)始。
每個(gè)人都可以參與這段旅程,而且它還有便攜的特點(diǎn),因?yàn)槟憧梢栽谥悄苁謾C(jī)上觀看VR影片。
大家在看2D屏幕的時(shí)候有一種泰然自若的舒適感。而由于人們對(duì)VR還不太熟悉,在觀看VR影片的時(shí)候就不會(huì)有那種舒適感。
“在這部影片開(kāi)始的時(shí)候,人們想要逃離屏幕上的場(chǎng)景。VR就是那樣,你可以用它創(chuàng)造不可磨滅的記憶。那么為什么不用它來(lái)講述一個(gè)強(qiáng)有力的故事呢?”
克萊爾•斯圖爾特(Clare Stewart)是BFI倫敦電影節(jié)的總監(jiān),她說(shuō)《碰撞》是一部強(qiáng)有力的、令人回味的作品。
“過(guò)去幾年里,我們一直在關(guān)注VR空間,”她說(shuō)!拔譅栁炙甲髌返钠婷钪幵谟,她作為一個(gè)電影制作人,走進(jìn)了一個(gè)以設(shè)計(jì)師和程序員為主的空間。
“一場(chǎng)轉(zhuǎn)變正在發(fā)生。當(dāng)電影制作人進(jìn)入VR空間時(shí),他們通過(guò)一種更加接近電影敘事的形式來(lái)運(yùn)用它。
“你如何把VR帶給更加廣泛的觀眾?我認(rèn)為VR目前處在萌芽時(shí)刻,如果有合適的人參與其中,它可能會(huì)變得非常普及。
“這是未來(lái)我們觀看電影的一種方式,現(xiàn)在是時(shí)候以創(chuàng)造性的方式來(lái)嘗試了。”
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