微軟對VR方面又開發(fā)了一項新的黑科技,以后你們就可以在VR世界里觸摸對象了。
微軟不僅用HoloLens搶占AR重地,VR它也不放過。
Oculus、HTC和索尼的VR頭顯雖然可以實現(xiàn)強大的影音沉浸,但用戶界面的“沉浸”卻仍舊停留在字面上。
這就是微軟研究院旨在改變的問題。
微軟研究院這對新的原型系統(tǒng),能夠提供“觸覺反饋”和VR相關(guān)的觸摸反饋。
簡單來說,這對觸摸系統(tǒng)有兩種觸摸體驗,一是NormalTouch,可以讓用戶感受到物體的作用力;另一個是TextureTouch,可以讓用戶體驗到物體的細節(jié)形狀。
這對系統(tǒng)是用Oculus Rift DK2做的測試。原型還有大量研究空間,不過它們倒是為VR觸覺解決方案提供了一些特定指導(dǎo)。
兩個系統(tǒng)未來會不會標準化都不好說,但是確實展示了目前還未用到的功能。