VR營(yíng)銷越來(lái)越火 這個(gè)市場(chǎng)真的能賺錢(qián)嗎
已經(jīng)有越來(lái)越多的公司企業(yè)甚至大牌都開(kāi)始了VR營(yíng)銷,那么這個(gè)行業(yè)真的能帶來(lái)巨大的利潤(rùn)嗎?
在采訪VR行業(yè)內(nèi)人士時(shí),從他們口中聽(tīng)到最多的一句話便是,VR遲早將成為主流,這只是時(shí)間問(wèn)題。“2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將達(dá)千億美元!
“24%的消費(fèi)者計(jì)劃今年購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備!薄拔磥(lái)三個(gè)月將有大批VR內(nèi)容產(chǎn)生!卑殡S著對(duì)VR未來(lái)美好的想象,各行業(yè)人士都開(kāi)始進(jìn)軍VR的嘗試,而營(yíng)銷更是其中火熱的方向之一。
世界各大品牌已經(jīng)爭(zhēng)先恐后地加入了VR營(yíng)銷的大軍,寶馬和沃爾沃已開(kāi)始嘗試虛擬駕駛測(cè)試,宜家可讓消費(fèi)者體驗(yàn)虛擬式廚房,可口可樂(lè)能讓用戶將喝完的罐組裝成一個(gè)VR眼鏡。
這些比傳統(tǒng)廣告更具創(chuàng)新的方式毫無(wú)疑問(wèn)能更吸引消費(fèi)者的目光。
對(duì)于廣告主來(lái)說(shuō),與其制作一些消費(fèi)者不再愿意觀看的彈出式廣告和視頻,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)打造消費(fèi)者更樂(lè)意觀看和體驗(yàn)的內(nèi)容,無(wú)疑是一個(gè)明確選擇。
此外,廣告主通過(guò)VR不僅可展現(xiàn)產(chǎn)品,還可以傳遞情感,將有更大的宣傳效果。
而對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),VR廣告互動(dòng)性更強(qiáng),也更加有趣,消費(fèi)者甚至有時(shí)感覺(jué)不出來(lái)是廣告,在無(wú)疑當(dāng)中就接受了廣告信息。
而目前也有研究表明,消費(fèi)者在觀看VR廣告時(shí),注意力更加集中,廣告主能夠?qū)⒏嚓P(guān)于產(chǎn)品的信息傳遞給消費(fèi)者。
當(dāng)然,VR營(yíng)銷也有陰暗的一面。當(dāng)消費(fèi)者分不清是娛樂(lè)內(nèi)容還是廣告時(shí),這意味著營(yíng)銷人員將有更大的權(quán)力和控制。
VR廣告或?qū)o(wú)處不在,悄悄“吞噬”我們的注意力。此外,傳統(tǒng)的電視、網(wǎng)絡(luò)廣告已經(jīng)具有一定的夸張性。
而VR將會(huì)把這種夸張性擴(kuò)大,讓消費(fèi)者對(duì)廣告產(chǎn)品的效果更加信以為真,消費(fèi)市場(chǎng)也會(huì)進(jìn)一步被廣告主所主導(dǎo)。
在VR還尚待普及的此刻,離VR營(yíng)銷的爆發(fā)還有一段距離。
VR應(yīng)當(dāng)被用來(lái)讓用戶體驗(yàn)到真實(shí)的場(chǎng)景,獲得真實(shí)的信息,而不是淪為廣告主賺錢(qián)的工具。
盡管還在探索階段,關(guān)于VR營(yíng)銷的標(biāo)準(zhǔn)也應(yīng)當(dāng)盡早確立。
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