已經(jīng)有越來越多的公司企業(yè)甚至大牌都開始了VR營銷,那么這個行業(yè)真的能帶來巨大的利潤嗎?
在采訪VR行業(yè)內(nèi)人士時(shí),從他們口中聽到最多的一句話便是,VR遲早將成為主流,這只是時(shí)間問題。“2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場將達(dá)千億美元。”
“24%的消費(fèi)者計(jì)劃今年購買虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備!薄拔磥砣齻月將有大批VR內(nèi)容產(chǎn)生!卑殡S著對VR未來美好的想象,各行業(yè)人士都開始進(jìn)軍VR的嘗試,而營銷更是其中火熱的方向之一。
世界各大品牌已經(jīng)爭先恐后地加入了VR營銷的大軍,寶馬和沃爾沃已開始嘗試虛擬駕駛測試,宜家可讓消費(fèi)者體驗(yàn)虛擬式廚房,可口可樂能讓用戶將喝完的罐組裝成一個VR眼鏡。
這些比傳統(tǒng)廣告更具創(chuàng)新的方式毫無疑問能更吸引消費(fèi)者的目光。
對于廣告主來說,與其制作一些消費(fèi)者不再愿意觀看的彈出式廣告和視頻,通過虛擬現(xiàn)實(shí)打造消費(fèi)者更樂意觀看和體驗(yàn)的內(nèi)容,無疑是一個明確選擇。
此外,廣告主通過VR不僅可展現(xiàn)產(chǎn)品,還可以傳遞情感,將有更大的宣傳效果。
而對于消費(fèi)者來說,VR廣告互動性更強(qiáng),也更加有趣,消費(fèi)者甚至有時(shí)感覺不出來是廣告,在無疑當(dāng)中就接受了廣告信息。
而目前也有研究表明,消費(fèi)者在觀看VR廣告時(shí),注意力更加集中,廣告主能夠?qū)⒏嚓P(guān)于產(chǎn)品的信息傳遞給消費(fèi)者。
當(dāng)然,VR營銷也有陰暗的一面。當(dāng)消費(fèi)者分不清是娛樂內(nèi)容還是廣告時(shí),這意味著營銷人員將有更大的權(quán)力和控制。
VR廣告或?qū)o處不在,悄悄“吞噬”我們的注意力。此外,傳統(tǒng)的電視、網(wǎng)絡(luò)廣告已經(jīng)具有一定的夸張性。
而VR將會把這種夸張性擴(kuò)大,讓消費(fèi)者對廣告產(chǎn)品的效果更加信以為真,消費(fèi)市場也會進(jìn)一步被廣告主所主導(dǎo)。
在VR還尚待普及的此刻,離VR營銷的爆發(fā)還有一段距離。
VR應(yīng)當(dāng)被用來讓用戶體驗(yàn)到真實(shí)的場景,獲得真實(shí)的信息,而不是淪為廣告主賺錢的工具。
盡管還在探索階段,關(guān)于VR營銷的標(biāo)準(zhǔn)也應(yīng)當(dāng)盡早確立。