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Mars Alive游戲設(shè)計(jì)所能達(dá)到的高度

2016/11/7 8:17:59來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Mars Alive是一款將登陸PSVR的VR游戲,那么就來(lái)聊聊這個(gè)國(guó)產(chǎn)VR游戲能夠達(dá)到的高度吧。

游戲設(shè)計(jì)所能達(dá)到的高度

開發(fā)團(tuán)隊(duì)專門為火星設(shè)計(jì)了地貌特征和氣象環(huán)境等要素,完整版會(huì)包括各種天象與特殊氣候。

根據(jù)Demo截圖和開發(fā)版本的親身體驗(yàn),我們認(rèn)為《Mars Alive》在美術(shù)上實(shí)現(xiàn)了預(yù)期效果。

游戲主創(chuàng)透露,他們的開發(fā)思路是精心打造若干個(gè)場(chǎng)景,通過(guò)不同場(chǎng)景的組合實(shí)現(xiàn)宏大的外太空背景設(shè)定。

團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有為《Mars Alive》引入太多隨機(jī)性和程序化生成算法,認(rèn)為這會(huì)限制游戲劇情設(shè)計(jì)的思路。

除了劇情主線,海豚互娛還將為《Mars Alive》推出太空探索模式。

而縱觀既往的游戲發(fā)展歷史,太空背景的生存模擬游戲是個(gè)設(shè)計(jì)難度比較高的類別。

它的前身是《自由槍騎兵》(Freelancer)等太空模擬飛行游戲和《獵戶座之王》(Master Of Orion)等太空策略游戲。

可以融合文明、太空飛行、星球建設(shè)等許多游戲類型的玩法。

《Mars Alive》目前的產(chǎn)品路徑較為清晰,未來(lái)在內(nèi)容拓展性上也有很大想象空間。

而談及產(chǎn)品的市場(chǎng)預(yù)期,海豚互娛方面表示他們看好PS VR,尤其是廣闊的國(guó)外市場(chǎng)。

許多在為PS VR開發(fā)游戲的CP都向我們表示,出海時(shí)通向產(chǎn)品盈利的必經(jīng)之路。

Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,2016年主機(jī)市場(chǎng)占整個(gè)游戲市場(chǎng)的31%,而主機(jī)游戲在中國(guó)的市場(chǎng)份額只有3%。

在出海方面,《Mars Alive》的題材是科幻,海外玩家的接受度和包容性會(huì)比較好,這為開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了信心。

未來(lái),這款游戲還將登陸HTC Vive和Steam等平臺(tái)。

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