Steam VR即將推出OSX和Linux測(cè)試版本
果粉們有福了,Steam VR在近日正式確定即將推出OSX以及Linux測(cè)試版本,以后各位果粉應(yīng)該就能在MAC上玩VR游戲了。
Valve計(jì)劃在數(shù)月內(nèi)為Mac OSX和Linux用戶(hù)推出SteamVR測(cè)試版本。
有一件事是肯定的,如果你是個(gè)想投入沉浸式娛樂(lè)的PC用戶(hù),你的操作系統(tǒng)選擇大多局限于一個(gè)。
Windows現(xiàn)在主導(dǎo)VR PC大局,而且看起來(lái)會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。
然而,Valve不久將突破這種壟斷,因?yàn)樗?jì)劃在幾個(gè)月內(nèi),把SteamVR帶到Mac OSX和Linux平臺(tái)。
這一舉措由Valve的Joe Ludwig在上月Steam開(kāi)發(fā)者日上透露。
Ludwig說(shuō),公司一直在傾聽(tīng)SteamVR第一年收到的開(kāi)發(fā)者和用戶(hù)反饋,他們想要其他操作系統(tǒng)上的SteamVR版本。
Ludwig展示了Linux上的SteamVR,由開(kāi)源圖形API Vulkan支持,反過(guò)來(lái)再支持HTC Vive。
“我們正在積極地致力于對(duì)OSX和Linux的支持,希望幾個(gè)月內(nèi)就能推出支持這兩個(gè)平臺(tái)的測(cè)試版!
不過(guò)要知道,即使Linux和OSX的內(nèi)測(cè)版本落地,對(duì)這些系統(tǒng)的應(yīng)用支持仍然有限。
現(xiàn)有的SteamVR應(yīng)用絕大多數(shù)用的是DirectX API——Window系統(tǒng)獨(dú)有。
為了使游戲在Windows以外的操作系統(tǒng)上運(yùn)行,游戲需要支持圖形API,如OpenGL及其后繼者Vulkan。
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