Steam VR每日至少新增1000個(gè)用戶
Steam VR的發(fā)言人近日在推特上表示Steam VR每日至少新增1000個(gè)用戶,這么看來VR市場(chǎng)還是挺不錯(cuò)的。
Steam開發(fā)者日雖然不允許記者去現(xiàn)場(chǎng),但一些重大消息已經(jīng)通過Twitter泄露。
為數(shù)不多的更新中,有一條特別醒目:
“Steam上每天有超過1000位新VR用戶!边@是參加大會(huì)的一位開發(fā)者的記錄。1000位,為行業(yè)來說可是個(gè)大新聞,這基本上就是VR玩家的實(shí)際增長(zhǎng)數(shù)據(jù)。
每天都有1000位新VR用戶,聽起來似乎很不得了,但這里的用詞很模糊。到底什么是“VR用戶”還不清楚。
這些人是用著Valve打造的Vive頭顯呢?還是享受著競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift的體驗(yàn)?可能兩種都有,因?yàn)閮煽铑^顯都兼容Steam。
更精細(xì)的Steam數(shù)據(jù)分析需要它自己貼出來,不過至少我們可以確定,VR場(chǎng)景正在成長(zhǎng)。
這些推文里邊最重要的詞是“新”。每天都有新用戶進(jìn)來,這對(duì)那些關(guān)注行業(yè)的人而言,無疑是個(gè)鼓勵(lì)信號(hào)。
會(huì)議相關(guān)的第二條推文提供了另一個(gè)重磅信息:
Steams上目前至少有600個(gè)VR應(yīng)用。上周,Oculus在OC3上公布,Oculus Store上有500+個(gè)VR體驗(yàn)。
VR會(huì)不會(huì)普及永遠(yuǎn)都不是個(gè)問題,真正的問題是,普及要花多久。
如果Valve的數(shù)據(jù)顯露了了什么跡象,那就是,VR大規(guī)模普及很快會(huì)來。