VR視頻網(wǎng)站要想生存,做付費視頻肯定是沒戲的,那么該如何能夠存活下來并且盈利呢?
付費的VR視頻沒戲,廣告呢?
Vrideo有70萬用戶,即使內(nèi)容掙不到錢,植入VR廣告怎么樣?的確越來越多的廣告主在考慮把預(yù)算放在VR營銷上。
但我們要真把這些360度視頻或者VR廣告當(dāng)成真正面對C受眾的內(nèi)容,就比較扯了。
Vrideo主要在Oculus Rift,SteamVR和PlayStation VR上,這幾家頭顯銷售量一直在跟媒體和大眾玩你猜你猜你猜猜,想跟它們核算數(shù)據(jù)是一件很艱難的事情。
不如找個簡單的方法:隨便問問你身邊的人,看過多少個VR廣告?最喜歡哪個?
在一個PC端VR頭顯昂貴難用還頭暈的階段,很多廣告主就沒打算to C端,反正做品宣也是要預(yù)算的。
花在戶外和電視上的錢勻出來一小部分就足夠捷豹做個新車虛擬發(fā)布會了:結(jié)果是,真正的汽車媒體固然對第一次使用HTC Vive哇哇大叫,回頭還得找機會親自在真車上試駕一把。
至于普通粉絲,虛擬新車發(fā)布會就實現(xiàn)了一個效果:連搶先過把癮看看前線記者拍的真車照片和視頻都沒有了(話說這種發(fā)布會怎么不推薦給樂視)。
Facebook 、Youtube都更著力在移動端的360度視頻廣告。為了實現(xiàn)好的廣告效果,F(xiàn)acebook 更是推出了“視點熱力圖”和“360度視頻導(dǎo)覽”功能。
不僅給廣告制作者提供生產(chǎn)內(nèi)容的指導(dǎo),也給廣告主提供受眾觀看廣告的數(shù)據(jù)分析。
然而Facebook的難題是,在三星手機一連氣爆炸后,自己既沒有了能用于VR模式的手機,同時也沒有了移動端VR頭顯。
谷歌剛推出的Daydream View移動頭顯,口碑不錯,然而也跟此前三星的企圖一樣,是為了促銷自家的pixel手機的工具。
目的在賣手機,內(nèi)容和廣告掙錢那都是摟草打兔子,捎帶手。
作為全球最大的UGC視頻平臺,Youtube倒是兢兢業(yè)業(yè)在鼓勵VR視頻內(nèi)容制作者。
問題是,Youtube上最吸粉的網(wǎng)紅們,想要自己拍個最簡單的萬圣節(jié)嚇人視頻玩,還得Youtube“包個房”,從場景搭建,到提供谷歌奧德賽360相機拍攝和指導(dǎo)都得一攬子伺候。
一句話,目前的VR視頻,PGC內(nèi)容的專業(yè)團隊還整一頭汗呢,你沒法指望UGC內(nèi)容天天給刷屏。
Facebook 、Youtube跟Vrideo相比,唯一的區(qū)別是有錢有錢就是有錢。
眼下不指著靠VR視頻內(nèi)容和廣告養(yǎng)活自己。
這個角度看,目前階段,意圖并不在C端大眾市場的廣告主,在VR廣告上的預(yù)算被手機運營商、VR廣告技術(shù)代理服務(wù)商、搜索引擎、大的社交媒體平臺以及VR廣告的拍攝制作團隊給瓜分了。
真正流到Vrideo這樣的內(nèi)容平臺并沒有什么錢。