AMD方面對2017年的VR市場進(jìn)行了一些預(yù)測,來看看他們是怎么看待這個市場的。
2017年的六項預(yù)測
2017年春節(jié)期間,楚含進(jìn)曾對接下來一年VR行業(yè)的發(fā)展做過六項預(yù)測:
一、VR頭盔會進(jìn)入中國創(chuàng)造模式,以微軟SLAM方式的頭盔進(jìn)入OEM制造周期。與此同時,頭盔質(zhì)量提高會明顯加速內(nèi)容的成長,頭盔在2017年會進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)化的一年,大家的競爭點會回歸VR本身。
二、移動VR是個趨勢,但Mobile Phone VR就不好說了。楚含進(jìn)認(rèn)為移動VR是發(fā)展方向,但并不看好手機(jī)形態(tài)的VR。Google對Daydream走走看看的態(tài)度,以及蘋果的半推半就很難讓人預(yù)測移動VR的趨勢。此外,讓手機(jī)來承載VR這個技術(shù)有點太勉為其難了。2017年,真正的無線PCVR會出現(xiàn),不排除PC直接啟動進(jìn)入頭盔模式。
三、變現(xiàn)與機(jī)會;贑ommunity如家庭,影院,聚會,教室等的場景的使用,也許會是VR的一個機(jī)會。此外,基于特定應(yīng)用的形式如特定廣告會是一個不錯的機(jī)會,這些地方VR具有初步粘滯客戶的屬性。雖然線下體驗店著實很火,但線下體驗的模式并沒有帶來真正的客戶流量。2016年只是“春江水暖鴨先知”,具體還需要2017年的檢驗。
四、內(nèi)容上是個分水嶺。
影游融合會有進(jìn)一步發(fā)展,一些好的IP會開始出現(xiàn),并培養(yǎng)出一些初級的觀眾。一批高質(zhì)量的作品會在2017年下半年出現(xiàn)。當(dāng)然,他們背后都有資本的力量。
五、BAT等巨頭仍是資本先行,在VR內(nèi)容制作上并不一定比創(chuàng)業(yè)公司有實力。2017年,他們內(nèi)容也許會開始試水一些。至于華為、小米這些有硬件的公司,還是一如既往以互聯(lián)網(wǎng)模式邀請CP公司為其開發(fā)內(nèi)容。楚含進(jìn)認(rèn)為這不會是CP公司主要變現(xiàn)方式,而且,長期做手機(jī)VR,VR內(nèi)容質(zhì)量如何提高呢?
六、360全景會有明顯發(fā)展。全景相機(jī)在中國會有長足的提高,一批中國相機(jī)會上市,引擎公司會進(jìn)入電影領(lǐng)域,全景相機(jī)會進(jìn)入Community為主的生活,直播開始注意質(zhì)量和形式。2017年下半年真正開始有4K全景。
同楚含進(jìn)之前預(yù)測的相同,2017年的環(huán)球資源移動電子展上,與VR相關(guān)的展位絕大多數(shù)都有全景相機(jī)。他認(rèn)為,F(xiàn)8大會可以看到VR相關(guān)技術(shù)發(fā)展速度加快,2017年將是硬件與內(nèi)容技術(shù)相輔相成的一年。