AMD對(duì)VR市場(chǎng)2017年的預(yù)測(cè)
AMD方面對(duì)2017年的VR市場(chǎng)進(jìn)行了一些預(yù)測(cè),來看看他們是怎么看待這個(gè)市場(chǎng)的。
2017年的六項(xiàng)預(yù)測(cè)
2017年春節(jié)期間,楚含進(jìn)曾對(duì)接下來一年VR行業(yè)的發(fā)展做過六項(xiàng)預(yù)測(cè):
一、VR頭盔會(huì)進(jìn)入中國創(chuàng)造模式,以微軟SLAM方式的頭盔進(jìn)入OEM制造周期。與此同時(shí),頭盔質(zhì)量提高會(huì)明顯加速內(nèi)容的成長,頭盔在2017年會(huì)進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)化的一年,大家的競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)會(huì)回歸VR本身。
二、移動(dòng)VR是個(gè)趨勢(shì),但Mobile Phone VR就不好說了。楚含進(jìn)認(rèn)為移動(dòng)VR是發(fā)展方向,但并不看好手機(jī)形態(tài)的VR。Google對(duì)Daydream走走看看的態(tài)度,以及蘋果的半推半就很難讓人預(yù)測(cè)移動(dòng)VR的趨勢(shì)。此外,讓手機(jī)來承載VR這個(gè)技術(shù)有點(diǎn)太勉為其難了。2017年,真正的無線PCVR會(huì)出現(xiàn),不排除PC直接啟動(dòng)進(jìn)入頭盔模式。
三、變現(xiàn)與機(jī)會(huì)。基于Community如家庭,影院,聚會(huì),教室等的場(chǎng)景的使用,也許會(huì)是VR的一個(gè)機(jī)會(huì)。此外,基于特定應(yīng)用的形式如特定廣告會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的機(jī)會(huì),這些地方VR具有初步粘滯客戶的屬性。雖然線下體驗(yàn)店著實(shí)很火,但線下體驗(yàn)的模式并沒有帶來真正的客戶流量。2016年只是“春江水暖鴨先知”,具體還需要2017年的檢驗(yàn)。
四、內(nèi)容上是個(gè)分水嶺。
影游融合會(huì)有進(jìn)一步發(fā)展,一些好的IP會(huì)開始出現(xiàn),并培養(yǎng)出一些初級(jí)的觀眾。一批高質(zhì)量的作品會(huì)在2017年下半年出現(xiàn)。當(dāng)然,他們背后都有資本的力量。
五、BAT等巨頭仍是資本先行,在VR內(nèi)容制作上并不一定比創(chuàng)業(yè)公司有實(shí)力。2017年,他們內(nèi)容也許會(huì)開始試水一些。至于華為、小米這些有硬件的公司,還是一如既往以互聯(lián)網(wǎng)模式邀請(qǐng)CP公司為其開發(fā)內(nèi)容。楚含進(jìn)認(rèn)為這不會(huì)是CP公司主要變現(xiàn)方式,而且,長期做手機(jī)VR,VR內(nèi)容質(zhì)量如何提高呢?
六、360全景會(huì)有明顯發(fā)展。全景相機(jī)在中國會(huì)有長足的提高,一批中國相機(jī)會(huì)上市,引擎公司會(huì)進(jìn)入電影領(lǐng)域,全景相機(jī)會(huì)進(jìn)入Community為主的生活,直播開始注意質(zhì)量和形式。2017年下半年真正開始有4K全景。
同楚含進(jìn)之前預(yù)測(cè)的相同,2017年的環(huán)球資源移動(dòng)電子展上,與VR相關(guān)的展位絕大多數(shù)都有全景相機(jī)。他認(rèn)為,F(xiàn)8大會(huì)可以看到VR相關(guān)技術(shù)發(fā)展速度加快,2017年將是硬件與內(nèi)容技術(shù)相輔相成的一年。