跑跑車(chē)游戲網(wǎng)
您的位置:首頁(yè)VR資訊中心VR百科 → VR電影行業(yè)跟傳統(tǒng)電影行業(yè)的相似之處

VR電影行業(yè)跟傳統(tǒng)電影行業(yè)的相似之處

2016/11/28 9:03:54來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR電影行業(yè)雖然是新興行業(yè),但是這行跟傳統(tǒng)電影行業(yè)還是有相似之處的。

VR行業(yè)與電影默片時(shí)代的相似之處

1895年末,巴黎魔術(shù)師喬治·梅里埃Georges Méliès對(duì)剛剛出現(xiàn)的攝影機(jī)技術(shù)非常著迷,但是機(jī)器發(fā)明者Lumières并不想把機(jī)器賣(mài)給前者。

功夫不負(fù)有心人,梅里;艘荒陼r(shí)間設(shè)計(jì)并且打造出了自己的攝影機(jī),這位能工巧匠還把自己學(xué)會(huì)了沖洗和打印膠片技術(shù)。

他建立了自己的片場(chǎng),組建了自己的拍攝和表演團(tuán)隊(duì),他們?cè)谝黄鹋臄z了500部影片,其中充滿(mǎn)了想象力和奇觀(guān)。

在拍攝過(guò)程中,他們還發(fā)明了多種電影拍攝技巧和手法。

他們發(fā)現(xiàn),電影遠(yuǎn)不僅僅是“投射在墻上的舞臺(tái)秀”,它是一個(gè)全新的媒介,有自己的規(guī)則和可能性。

trip to the moon

目前VR創(chuàng)作者們發(fā)現(xiàn)自己處在一個(gè)和梅里埃類(lèi)似的時(shí)代,要去面對(duì)當(dāng)時(shí)這位先驅(qū)面臨的很多挑戰(zhàn)。

正如之前的電影,VR也是一個(gè)全新的媒介,需要新的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)時(shí)間壓縮、實(shí)時(shí)的表演、定位追蹤、轉(zhuǎn)場(chǎng)等等。

也正如其電影誕生時(shí)代的從業(yè)者,早期的VR敘事也面臨技術(shù)限制,不得不在創(chuàng)作的過(guò)程中發(fā)明工具。

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)

查看所有0條評(píng)論>>