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VR電影行業(yè)跟傳統(tǒng)電影行業(yè)的相似之處

2016/11/28 9:03:54來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR電影行業(yè)雖然是新興行業(yè),但是這行跟傳統(tǒng)電影行業(yè)還是有相似之處的。

VR行業(yè)與電影默片時代的相似之處

1895年末,巴黎魔術(shù)師喬治·梅里埃Georges Méliès對剛剛出現(xiàn)的攝影機技術(shù)非常著迷,但是機器發(fā)明者Lumières并不想把機器賣給前者。

功夫不負有心人,梅里;艘荒陼r間設(shè)計并且打造出了自己的攝影機,這位能工巧匠還把自己學(xué)會了沖洗和打印膠片技術(shù)。

他建立了自己的片場,組建了自己的拍攝和表演團隊,他們在一起拍攝了500部影片,其中充滿了想象力和奇觀。

在拍攝過程中,他們還發(fā)明了多種電影拍攝技巧和手法。

他們發(fā)現(xiàn),電影遠不僅僅是“投射在墻上的舞臺秀”,它是一個全新的媒介,有自己的規(guī)則和可能性。

trip to the moon

目前VR創(chuàng)作者們發(fā)現(xiàn)自己處在一個和梅里埃類似的時代,要去面對當(dāng)時這位先驅(qū)面臨的很多挑戰(zhàn)。

正如之前的電影,VR也是一個全新的媒介,需要新的方式來實現(xiàn)時間壓縮、實時的表演、定位追蹤、轉(zhuǎn)場等等。

也正如其電影誕生時代的從業(yè)者,早期的VR敘事也面臨技術(shù)限制,不得不在創(chuàng)作的過程中發(fā)明工具。

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