Room-scale是VR上的一個重要的技術(shù),而隨著Oculus Touch即將發(fā)售,我們也馬上就要知道Oculus跟Htc的Room-scale到底哪個更強(qiáng)了。
隨著Oculus Touch將于本月初上市,2016年VR界的最大懸案就要有一個答案了:Oculus Rift與HTC Vive,哪家Room-scale技術(shù)更強(qiáng)?
盡管目前依然沒有一個定論,但據(jù)近日曝光的Oculus官方安裝指導(dǎo)手冊,空間上來比較,Oculus Rift追蹤的范圍要比HTC Vive 略小。
在HTC Vive用戶手冊上,標(biāo)明了“在對角線最大為5米的空間內(nèi)活動。
例如,一個3.5 m x 3.5 m的空間。為了進(jìn)行room-scale功能的安裝,需要至少2 m x 1.5 m的預(yù)留空間!
Oculus 的用戶如果要安裝兩個感應(yīng)器,可活動區(qū)域為對角線最大3米的空間,而room-scale功能的預(yù)留空間為1.5 m x 1.5 m;
若選擇“豪華”版的三個感應(yīng)器,room-scale功能適用空間則為2.5 m x 2.5 m。
也就是說,即使玩家花近800美元購買一套“頂配”O(jiān)culus(三個傳感器),可跟蹤的范圍仍然小于HTC Vive。
不過,可跟蹤空間的大小并不能決定哪一方的體驗更強(qiáng),我們還是需要耐心等待著Oculus Touch的上市。