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Oculus和Htc Vive的Room-scale可追蹤范圍對(duì)比

2016/12/1 9:42:51來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Room-scale是VR上的一個(gè)重要的技術(shù),而隨著Oculus Touch即將發(fā)售,我們也馬上就要知道Oculus跟Htc的Room-scale到底哪個(gè)更強(qiáng)了。

隨著Oculus Touch將于本月初上市,2016年VR界的最大懸案就要有一個(gè)答案了:Oculus Rift與HTC Vive,哪家Room-scale技術(shù)更強(qiáng)?

盡管目前依然沒(méi)有一個(gè)定論,但據(jù)近日曝光的Oculus官方安裝指導(dǎo)手冊(cè),空間上來(lái)比較,Oculus Rift追蹤的范圍要比HTC Vive 略小。

在HTC Vive用戶(hù)手冊(cè)上,標(biāo)明了“在對(duì)角線最大為5米的空間內(nèi)活動(dòng)。

例如,一個(gè)3.5 m x 3.5 m的空間。為了進(jìn)行room-scale功能的安裝,需要至少2 m x 1.5 m的預(yù)留空間!

Oculus 的用戶(hù)如果要安裝兩個(gè)感應(yīng)器,可活動(dòng)區(qū)域?yàn)閷?duì)角線最大3米的空間,而room-scale功能的預(yù)留空間為1.5 m x 1.5 m;

Room-scale百科

若選擇“豪華”版的三個(gè)感應(yīng)器,room-scale功能適用空間則為2.5 m x 2.5 m。

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也就是說(shuō),即使玩家花近800美元購(gòu)買(mǎi)一套“頂配”O(jiān)culus(三個(gè)傳感器),可跟蹤的范圍仍然小于HTC Vive。

不過(guò),可跟蹤空間的大小并不能決定哪一方的體驗(yàn)更強(qiáng),我們還是需要耐心等待著Oculus Touch的上市。

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