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Snapchat營銷方案 如何正確的占據(jù)AR市場

2016/12/9 10:58:00來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

Snapchat的營銷方案可以說是相當?shù)某霾实模@個方案能夠讓你不賣多少眼鏡就能夠掙錢。

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如果你喜歡吸血鬼,喜歡哥特式風格,喜歡貝賽金格(Kate Beckinsale)并且一點不在乎在現(xiàn)實中以這樣的造型招搖過市。那就去看電影啊!逗谝箓髡f5:血戰(zhàn)》(Underworld: Blood Wars)。

雖然被IN2某些同事鄙視為腦殘小P孩兒的品味,但這就對了不是嘛。人性的多樣化決定了就是有一些人愿意為這樣的品味買單,如果這個人群的數(shù)字超過1.5個億的話,那就是一門買賣。

我們又要說Snapchat了。這回是一個有增強現(xiàn)實AR交互功能的3D 360視頻應用。而且還是綁定了即將在12月底上映的著名吸血鬼和狼人題材的系列電影,黑暗傳說5:血戰(zhàn)的營銷。

12月29日即將推出的這個體驗,玩法很簡單,在Snapchat社交平臺上推出制片公司Screen Gems的應用:一個“3D的黑夜傳說場景”。

通過智能手機鏡頭和陀螺儀,掃描自己身邊環(huán)境,形成一個360度3D的電影中的虛擬場景,然后使用Snapchat鏡頭最好玩的那個功能:面部識別,創(chuàng)建一個AR的效果,這樣用戶就可以化身影片女主貝塞金格。

然而這還不是全部,如果慢慢移動手機,還可以拍攝一段3D 360度的AR+VR視頻(環(huán)境是虛擬的,人物的造型是AR效果)。

如何用Snapchat濾鏡拍這個帶有AR效果的3D360度視頻,IN2之前有詳細介紹。

看上去很好玩。Snapchat的粉絲可以等到12月29日試試。

對于正在快速增長的Snapchat用戶(被稱為Snapchatters)來說(1.5億),額外的福利是,從12月1日起就可以搶先“解鎖”。

提前一窺影片某些場景,并通過Snapcodes與twitter等社交應用綁定,進行電影的社交平臺宣傳了。

當然在這些社交平臺上Snapchatters用來刷屏的都是自己“扮演”又酷又拉風的女主Selene(Kate Beckinsale)。

堪稱是一個有用戶參與的“交互式預告片”。

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這可比迪斯尼跟Oculus合作,在Facebook上PO出的《海洋奇緣》、《奇幻森林》這樣的360度視頻要高明多了。

高明的關鍵之處在于:Facebook上的VR體驗再怎么精彩,廣大粉絲也就是一個圍觀的吃瓜群眾,何況還不是人人都能買Oculus的頭顯。

完全沒有參與感。而對于黑夜5來說,基本是所有粉絲在cosplay電影場景里的造型,當然會刷屏啊。而且還能刷地款款有新意,

華納與谷歌合作的《神奇動物在哪里》的AR應用,倒是都讓用戶親自參與了制作這個體驗本身,但是沒有谷歌的Pixel手機和Daydream View頭顯還是沒法玩,門檻太高。

這兩大旨在促銷手機和頭顯的巨頭,與剛開啟了IPO的Snapchat,在比拼AR/VR應用的普及和營銷上,高下立分。

這就是為什么說Snapchat代表的,即將到來的體驗時代勢必會終結Facebook代表的信息時代的原因。

Snapchat的AR濾鏡來自今年收購的,利用手機鏡頭實現(xiàn)面部識別功能的技術公司Seene。

Seene的技術有許多不同的應用和案例,但是都基于同一個技術實現(xiàn):掃描和創(chuàng)建完整的3D影像。

不同于谷歌的Tango項目或者微軟的Kinect,Seene技術并不需要特定的紅外傳感器或者多個攝像頭來完成掃描,也同樣不需要云端的后期處理把掃描素材創(chuàng)建成3D影像。

這一切只通過普通的智能手機即可實現(xiàn):開啟自拍攝像頭,花幾秒鐘掃描一下自己,就可創(chuàng)建一個“3D自拍”。


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Seene的技術還有一個優(yōu)勢:能實現(xiàn)真正的增強現(xiàn)實功能。大多數(shù)的AR應用都是使用手機的攝像頭識別2D圖像。

然后在手機屏幕上“生成”一個“3D對象”(比如刷爆全球的pokemon go)。而Seene可以實現(xiàn)真正的AR應用——在真實的世界里創(chuàng)建虛擬的事物。

據(jù)透露,Snapchat只用了區(qū)區(qū)$600,000的起步價(股權+現(xiàn)金)就搞定了Seene。腦子決定眼光,目光所致真的不一樣。

圣誕節(jié)地紐約估計又會大排長隊買snapchat眼鏡。

至于Snapchat售價$130的視頻直播眼鏡,那個腦洞大開的自動售貨機的營銷方式,也造成了美國所有時尚地標熬夜排長隊購買的畫面。

這個眼鏡其實就是另一個攝像頭,跟手機上的Snapchat應用對接后,完全可以實現(xiàn)上述所有功能。

這或許是,為什么別人的AR/VR眼鏡都不好賣,而被行業(yè)稱為“渣產(chǎn)品”的Snapchat眼鏡需要徹夜排長隊的原因:

VR/AR不是沒有市場,只是你做的眼鏡或者應用沒有市場。所以,并沒有所謂“英雄”的自嗨情結。

你退你的圈,我扮我的吸血鬼,大家也就算個自強不息。

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