國內(nèi)的VR專家近日接受了媒體的采訪聊到了VR的問題,他認(rèn)為VR是盡可能的來隔絕現(xiàn)實的世界。
Q:您已經(jīng)在VR領(lǐng)域工作了很多年了,但大家說2016年才是VR元年,你怎么看?
A:大概是2000年的時候,我開始接觸到VR的這個概念。那個時候是虛擬仿真,其實也就是現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實。但是虛擬現(xiàn)實在定義上,并不是你要戴上頭盔才是虛擬現(xiàn)實,它其實是給你提供一個盡可能沉浸的環(huán)境,把你帶到一個與現(xiàn)實類似的場景中。然后以前一般用的都是大屏幕,就拿幾個顯示屏幕放在前面,拼起來,盡可能去創(chuàng)造一個視野寬度,但實際上它不是封閉的。頭盔的話,就相當(dāng)于把外面的東西全給你封閉住了,你只能看到里面了,但理想的VR確實是這樣子的,盡可能把它封閉住。
實際上,從定義上來看,最理想的VR應(yīng)該是一個球面顯示器,就比如說一個五米直徑的一個大球,然后在里面的內(nèi)壁顯示360度的場景,然后你人就在里面,看到各個方向的畫面就跟現(xiàn)實世界一樣。不需要借助眼鏡了,肉眼進(jìn)去就可以了。
北京科技館有一個類似的設(shè)備叫穹幕影院,效果非常好,是個半球。但是這樣的系統(tǒng)肯定是沒法消費,也不是消費者的系統(tǒng)。
所以,大概是兩年前,帕爾默洛奇(Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey),他用手機的這些配件,比較廉價的方式,作出了一個頭盔顯示器。
然后借助于陀螺儀,讓你戴上頭盔以后,可以看到這個畫面的一些別的角度,以去模擬出這個球面顯示器的效果。
這種辦法讓普通老百姓能消費得起了,所以才有了商機。
Q:一些批評VR的聲音認(rèn)為,VR把我們與現(xiàn)實世界隔絕開了,所以是反社會化的,您怎么看?
A:這其實依然是對概念的一種混淆。VR,虛擬現(xiàn)實,顧名思義我要的就是一種虛幻的感覺,想要的是另外一個世界的感覺,那理所當(dāng)然的,這種應(yīng)用對環(huán)境就會存在一定的要求,不可能在大馬路上,甚至不可能在公共場所,沉浸感要求一個相對安全的環(huán)境。如果你想要社交型的體驗,AR就可以很好的做到,比如說我在現(xiàn)實的房間里面用AR技術(shù)進(jìn)行家具的布置,它就必須與現(xiàn)實產(chǎn)生關(guān)系。但VR、AR是兩個不同的應(yīng)用方向,它們之間互不沖突。所以我覺得沒有必要說VR中加一點AR、AR中加一點VR,互相做到最好就夠了,否則就是南轅北轍。
Q:現(xiàn)在VR的形式主要是戴眼鏡,您認(rèn)為往下發(fā)展,這種形式會改嗎?
A:眼鏡會更加的輕便,但是目前來說,這個形式很難去改變掉。因為VR是要隔絕現(xiàn)實的,現(xiàn)實對我是一種干擾。比如我在VR太空旅游,結(jié)果旁邊有一個沙發(fā),這是對沉浸感的很大破壞。當(dāng)時帕爾默洛奇發(fā)明VR眼鏡的時候,他原始的出發(fā)點就是找到一個不受環(huán)境干擾的、能夠沉浸的游戲環(huán)境。眼鏡是對現(xiàn)實隔離的一個好的方式。
Q:對于“VR是人類的最后一塊屏幕”這句話話,您怎么看?
A:這種預(yù)言我覺得本身就是有問題的,VR是一塊屏幕可以,但我們無法知道是不是最后一塊。