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小島秀夫:2016年讓公眾知道了VR技術(shù)

2016/12/28 13:49:06來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

著名游戲制作人小島秀夫近日接受了采訪,他認(rèn)為2016年是個絕對的VR元年,因為今年VR技術(shù)真正傳播到了全世界。

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小島秀夫最近幾年過得不算平穩(wěn)。這個傳奇的日本游戲制作人,一直以來都靠著他的富有創(chuàng)意、藝術(shù)性的游戲風(fēng)格受人尊重。

不過,與前公司Konami的紛爭,讓他身上多了一些爭議。

如今,小島秀夫已經(jīng)與索尼合作成立了自己的公司,他可以說任何自己想說的話、做自己想做的事了,比如,VR。

在最近接受Gamespot的訪問中,小島秀夫分享了他對2017年游戲趨勢的預(yù)測,以及對VR的個人看法。

“2016年絕對是VR的元年,”他表示,“基于屏幕的電子文化已經(jīng)有120年沒有改變過了,所以我覺得VR的到來將會帶來巨大的改變,對我們的生活、教育、文化等等。VR絕不僅僅是游戲而已!

小島秀夫最近幾個月來,頻繁地發(fā)表對VR的看法。

此前他也表達(dá)了對VR開發(fā)商們的失望。

“VR可以讓用戶感受到此前沒有感受過的東西,這是一個意義深重的東西,但是沒有人把這種潛力實(shí)現(xiàn)了!(VR游戲開發(fā)商)他們不過是將其當(dāng)做傳統(tǒng)游戲的延伸,大錯特錯!”

對于一個游戲行業(yè)中的傳奇人物來說,這番評論絕對算是嚴(yán)厲的批評。

今年八月,小島秀夫加入了Prologue Immersive,作為顧問,幫助其創(chuàng)作VR內(nèi)容。

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