VR元年好萊塢對(duì)市場(chǎng)的反應(yīng)
在VR元年的推動(dòng)下,著名電影市場(chǎng)好萊塢也對(duì)該技術(shù)產(chǎn)生了興趣,可以說(shuō)是一項(xiàng)重要的推動(dòng)。
好萊塢的反應(yīng)
一些好萊塢導(dǎo)演比如導(dǎo)演史蒂芬斯·皮爾伯格和喬恩·費(fèi)儒開始嘗試探索VR影視的制作。
前者已經(jīng)制作了VR科普科幻電影《玩家一號(hào)》(Ready Player One),后者聯(lián)合WeVR利用VR拍攝出了VR體驗(yàn)《Gnomes & Goblins》《小矮人與地精》(Gnomes and Goblins)。
好萊塢對(duì)待VR影視的拍攝極其重視,他們認(rèn)為這是一個(gè)全新的媒介,會(huì)顛覆一切傳統(tǒng)的敘事方式。
AMD全球副總裁Roy Taylor在接受87870采訪時(shí)曾表示,AMD已經(jīng)在好萊塢設(shè)立了工作室,致力于為 VR 娛樂(lè)提供內(nèi)容創(chuàng)意,現(xiàn)在今年好萊塢已經(jīng)制作了190部VR體驗(yàn),還有200部正在制作中。
被稱為“VR界皮克斯” 的VR CG 動(dòng)畫公司 Baobab Studios近期更是獲得了李嘉誠(chéng)基金、優(yōu)酷、21世紀(jì)?怂沟耐顿Y。
該公司由《馬達(dá)加斯加》系列動(dòng)畫電影的導(dǎo)演Eric Darnell和 Zynga前游戲部門副總裁Maureen Fan于2015年共同創(chuàng)辦的,主要進(jìn)行VR CG動(dòng)畫創(chuàng)作,今年已經(jīng)發(fā)布了首支動(dòng)畫作品《Invasion!》。
這只是其中的一個(gè)例子,知名預(yù)演和視覺效果公司The Third Floor CEO、VRC公司聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Edwards在接受采訪時(shí)表示。
好萊塢擁有眾多的工作室和團(tuán)隊(duì)在致力于VR影視的探索,包括拍攝手段、內(nèi)容的選擇、呈現(xiàn)給觀眾的方式以及敘事手法。
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