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VR技術(shù)是一個能激發(fā)創(chuàng)造體驗的事物

2017/1/4 8:43:44來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

很多人都會問,VR技術(shù)到底是什么?其實,VR技術(shù)只不過是一個現(xiàn)實的刻畫物罷了。

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幾個月前,我和一個同事聊天,他認為Virtual Reality這個叫法中,他最討厭的就是“reality”成為名字的一部分。

他認為這樣的叫法,會讓人以為VR這個新媒介,不過是現(xiàn)實的一個復(fù)刻物,而不是一個能夠激發(fā)我們創(chuàng)造真正的創(chuàng)新體驗,釋放自我的工具。

我們經(jīng);孟隫R作為一種生產(chǎn)力工具出現(xiàn),例如滿世界的電腦屏幕和用來做頭腦風暴的白板。

但是,一些我體驗過的最棒的VR內(nèi)容,卻以一種前所未有的方式改變了我認知現(xiàn)實的方法。

例如可怕游戲《Wilson’s Heart》,開發(fā)者降低了VR畫面的色彩和飽和,創(chuàng)造出一種詭異的黑色電影氛圍,大大提升了沉浸感。

《Space Pirate Trainer》中,通過手中的半透明盾牌來看世界,也發(fā)明了一種觀察VR世界的新的材質(zhì)。

在1920年代早期,超現(xiàn)實主義Surrealism的目標是“解決夢境與現(xiàn)實的矛盾”。

反對傳統(tǒng)美學(xué)的藝先鋒創(chuàng)造出了不尋常的抽象作品,解放了人們的潛意識。我相信在VR中利用現(xiàn)有的工具和未來的藝術(shù)家,我們能夠達到相同的目的。

利用動態(tài)、物理、材質(zhì)配合人們的聲音、社交內(nèi)容,一些先鋒分子能夠創(chuàng)造出具有沖擊力的表現(xiàn)方式,解放人們的創(chuàng)造力。

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