在VR元年下,自然也出了不少的平臺和工具,下面就和大家做一些整理吧。
平臺/工具
1、內容工作室
這個是跑跑車工作最正面對接的領域,也是整個VR世界版圖上最龐大的疆域。主要分為娛樂、電影、大量以影像為主的其他內容制作公司。
在這塊版圖上,做VR影像的同行,會看到自己非常熟悉和心儀的內容平臺和工作室logo:Story Studio 、Felix&Paul 、Within、Jault等。
除了這類典型的VR影視先鋒之外,像夢工廠、迪士尼、20世紀福斯、傳奇影院和IMAX這些大牌電影公司,也都必須在這個未來有很大市場的新媒介上先站好位。
2、虛擬(360度)內容拍攝
這個里面包括VR影像、360度影像以及360度視頻拼接工具,果然諾基亞OZO領騎360度拍攝硬件公司。
本以為這行業(yè)已經(jīng)各路兵器滿坑滿谷目不暇給了,然而定睛看去,其實上榜的還都是老幾位熟門熟臉,GoPro果然不僅經(jīng)得住實拍磨練,更經(jīng)得起市場跌宕起伏。
還是其他同行要比學趕超的榜樣啊。值得多說一句的還有:后期拼接和制作工具,跟這么大體量的內容制作B端市場相比,真是太顯單薄了。
有志于開發(fā)VR影像制作工具的團隊,加油吧。
3、內容分發(fā)平臺
包括應用分發(fā)和視頻分發(fā)平臺。
放眼一看也都是大家很熟悉的地方。也是整個內容領域風險較大的區(qū)域。其中Vrideo剛剛因為融資不到位,關門歇業(yè)。
的確,在一個C端市場遠遠未動的時候,守著這塊苦苦耕耘的確艱難。
尤其是在普通視頻都還沒開始真正掙錢的市場背景下,360度和VR視頻的贏利看起來確實比較遠。
這里面視頻的大頭毫無疑問是YouTube,游戲和應用還看Oculus吧。
整個版圖擺在這里了,以后不用總是拿某咨詢公司2015年那個年年刷了。
想說的是,如果覺得中國這一次在VR上跟世界同步,那么版圖上有什么位置也應該是一致的。
相信隨著新年的到來,新一輪的版圖即將拓展更大的疆域,期望明年這時候,有一個更大更豐富的圖表等著我們梳理。