VR的視頻制作中,沉浸感是一個非常重要的主題,那么如何才能獲得沉浸感呢?
認知邏輯是創(chuàng)建有效沉浸感體驗的基礎(chǔ)
繼續(xù)回到過山車,我們在現(xiàn)實中坐過山車的時候是一個什么邏輯?就是我坐在上面,被車和軌道全接管式的架構(gòu)下產(chǎn)生的體驗。
一般不會有人坐過山車的時候,要到處跑動,那樣也不符合正常發(fā)生的邏輯,真實的你在坐過山車的時候,脖子是能正常轉(zhuǎn)動、看四周的。
在VR視頻中,這些都滿足了你,(所以在過山車的VR視頻里,只能自然轉(zhuǎn)動頭部的VR體驗跟真實體驗的邏輯是一致的)
再舉一個例子:在虛擬現(xiàn)實中,如果你戴上一個眼鏡后發(fā)現(xiàn)自己是一個桌子,然后你就會浮現(xiàn)一些現(xiàn)實中關(guān)于桌子的邏輯,桌子不能說話,你不用說話這件事就很符合邏輯。
但如果你是一個健健康康的學(xué)生,老師讓你給班上同學(xué)做自我介紹,現(xiàn)實中這樣的場景應(yīng)該會用語言去回答。
你卻發(fā)現(xiàn)你戴著的眼鏡沒有做到這點,邏輯就會中斷,體驗瞬間崩塌。這樣就破壞了沉浸感。