VR視頻制作如何獲得沉浸感
VR的視頻制作中,沉浸感是一個(gè)非常重要的主題,那么如何才能獲得沉浸感呢?
認(rèn)知邏輯是創(chuàng)建有效沉浸感體驗(yàn)的基礎(chǔ)
繼續(xù)回到過(guò)山車,我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中坐過(guò)山車的時(shí)候是一個(gè)什么邏輯?就是我坐在上面,被車和軌道全接管式的架構(gòu)下產(chǎn)生的體驗(yàn)。
一般不會(huì)有人坐過(guò)山車的時(shí)候,要到處跑動(dòng),那樣也不符合正常發(fā)生的邏輯,真實(shí)的你在坐過(guò)山車的時(shí)候,脖子是能正常轉(zhuǎn)動(dòng)、看四周的。
在VR視頻中,這些都滿足了你,(所以在過(guò)山車的VR視頻里,只能自然轉(zhuǎn)動(dòng)頭部的VR體驗(yàn)跟真實(shí)體驗(yàn)的邏輯是一致的)
再舉一個(gè)例子:在虛擬現(xiàn)實(shí)中,如果你戴上一個(gè)眼鏡后發(fā)現(xiàn)自己是一個(gè)桌子,然后你就會(huì)浮現(xiàn)一些現(xiàn)實(shí)中關(guān)于桌子的邏輯,桌子不能說(shuō)話,你不用說(shuō)話這件事就很符合邏輯。
但如果你是一個(gè)健健康康的學(xué)生,老師讓你給班上同學(xué)做自我介紹,現(xiàn)實(shí)中這樣的場(chǎng)景應(yīng)該會(huì)用語(yǔ)言去回答。
你卻發(fā)現(xiàn)你戴著的眼鏡沒(méi)有做到這點(diǎn),邏輯就會(huì)中斷,體驗(yàn)瞬間崩塌。這樣就破壞了沉浸感。