在任天堂NS的發(fā)布會上,其的控制器Joy-Con可以說是一大亮點(diǎn)了,許多人在猜測會不會是推出VR的第一步。
Joy-Con最主要的賣點(diǎn)之一便是兩側(cè)可拆卸,也就是說,玩家既能連同顯示器一起握在手里當(dāng)作游戲機(jī)玩,也能夠拆下來拿在手里當(dāng)控制器操作。
Joy-Con上設(shè)置了相關(guān)的按鈕,所以玩家可以操作《The Legend of Zelda:Breath of the Wild》等游戲。此外,Joy-Con還有一些與VR技術(shù)非常契合的亮點(diǎn)。
首先,在上個星期的視頻展示中,我們可以看到Joy-Con支持Wii一般的動作控制。
有點(diǎn)像谷歌Daydream的遙控器,只不過任天堂配備了兩個。
更有趣的東西藏在Joy-Con右控制器的頂部,任天堂安置了一顆紅外線攝像頭,這個攝像頭能夠感知物體的“形狀、動作、距離”。
除了一個雙人組小游戲集合《1-2-Switch》的視頻展示外,我們還沒有真正地上手過Joy-Con。
不過在視頻中,任天堂解釋了安置在控制器中的紅外線攝像頭能夠識別簡單的手勢,比如“石頭”“剪刀”“布”,以及判斷用戶的手離控制器有多遠(yuǎn)。
盡管任天堂沒有用inside-out等字眼去描述,但是我們認(rèn)為Joy-Con具備了類似的功能,無論如何,對手勢的識別和動作控制的支持,讓我們在Switch上看到了VR的一點(diǎn)身影。
試想一下如果這副控制器能夠與此前申請了專利的頭顯結(jié)合,效果將多么地讓人驚喜。
此外,任天堂還展示了一些觸感技術(shù)相關(guān)的內(nèi)容。
任天堂將其新的震動系統(tǒng)命名為“HD rumble”,并用“能夠感知到水杯中冰塊的晃動”來形容其精確的觸感,盡管我們還不確定這個技術(shù)怎么與游戲結(jié)合,但多少令人期待。
試想一下,要是其集合了最新觸感技術(shù)與移動控制技術(shù)的控制器能夠在VR中工作,任天堂就會成為在VR界取得重大突破的公司——感受冰塊在杯中的晃動,連HTC VIVE和Oculus的控制器系統(tǒng)都沒有辦法做到。
不過,就像所有最近關(guān)于任天堂進(jìn)軍VR的報(bào)道一樣,這只是我們的一種猜測。到現(xiàn)在我們還沒有任何官方消息確認(rèn),Switch最終會擁抱VR技術(shù)。
但我們依然心存期待,畢竟,這可是任天堂。