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Daydream View軟件開發(fā)前后端材料設計方法

2017/2/5 9:55:41來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

Daydream View軟件開發(fā)時前后端的材料該怎么設計?這里跟大家分享一下設計的方法。

設定前端和后端材料

注意:如果使用的是Unity或者Unreal,可直接在編輯器內(nèi)設定;如果是原生開發(fā),需要編輯應用的manifest增加VR圖標。

為了支持特定VR應用標題,在manifest中設立新的meta-data entry:

android:resource=”icon resource” />

android:resource=”background resource” />

例如:

android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon” />

android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon_background” />

一個更完整的例子:

android:name=”.YouTubeVrActivity”

…>

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