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Daydream View軟件開發(fā)須知

2017/2/5 10:02:49來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Daydream View平臺(tái)上的軟件開發(fā)是需要注意一些事項(xiàng)的,這里跟大家講講要注意哪些事項(xiàng)。

PB-P1: 應(yīng)用內(nèi)容符合描述

應(yīng)用內(nèi)容應(yīng)該符合其在應(yīng)用商店中的描述,這包括應(yīng)用名稱、描述、圖片以及加載方式。

如果應(yīng)用是可怕類的,那么用戶應(yīng)該在安裝前有相應(yīng)的心理預(yù)期。

這不代表應(yīng)用不能是可怕類或者含有驚喜,或者這些嚇人的點(diǎn)需要提前劇透。

PB-P2: 應(yīng)用適合13歲以上的兒童

谷歌的Daydream不應(yīng)該被13歲以下的兒童使用。我們會(huì)拒絕那些為13歲以下兒童設(shè)計(jì)的App。

Daydream應(yīng)用不能加入“全家歡設(shè)計(jì)”(Designed for Family)計(jì)劃。

PB-P1: 應(yīng)用含有正確“動(dòng)作激烈度”水平

開發(fā)者必須選擇為自己的應(yīng)用選擇一個(gè)“動(dòng)作激烈度”水平,每個(gè)用戶對(duì)于VR應(yīng)用的接受度不同,“動(dòng)態(tài)”水平目的是提前告訴用戶VR應(yīng)用中的動(dòng)作激烈程度。

隨著時(shí)間,用戶會(huì)清楚自己能接受的程度。

我們通過應(yīng)用中包含的自由度數(shù)量來(lái)判定動(dòng)作激烈程度

無(wú)動(dòng)作(0自由度)

只有用戶控制的頭部動(dòng)作,沒有其他虛擬動(dòng)作;移動(dòng)可以借由“傳送”完成,但依然保持在無(wú)動(dòng)作的水平。

輕微動(dòng)作(2自由度)

例子包括走在一架飛行中的飛機(jī)上,或者上下運(yùn)行的電梯。我們建議應(yīng)用盡量少使用加速或者減速來(lái)保持溫和的動(dòng)作水平。

需要注意的是,2自由度的狀態(tài)需要貫穿應(yīng)用始終,但不用始終保持一致。

在本類別下,應(yīng)用不應(yīng)控制用戶的頭部運(yùn)動(dòng)。

激烈動(dòng)作(2自由度以上)

例子包括過山車,虛擬飛行,越野駕駛。包含劇烈加速和減速的應(yīng)用也會(huì)被列為激烈動(dòng)作類別,以及那些含有地平線變化、突然將動(dòng)態(tài)控制從用戶手中撤回的,也屬此類別。

PB-P2: 應(yīng)用名字必須遵命名政策

在現(xiàn)存的安卓應(yīng)用命名政策外(網(wǎng)頁(yè)),還應(yīng)該遵守以下命名政策,避免出現(xiàn)混淆和混亂的情況。

· 不使用Daydream

· 不使用Daydream VR

· 不使用混淆拼寫如Daysdream或者Daydreem

· 不使用 Cardboard

· 不使用Android VR

· 不使用Google VR

PB-P3: 應(yīng)用使用正確平臺(tái)術(shù)語(yǔ)

當(dāng)指代Daydream控制器和平臺(tái)時(shí),應(yīng)用需要使用正確術(shù)語(yǔ):

· Home鍵

· 應(yīng)用鍵

· 觸摸板

輕掃觸摸板下拉、移動(dòng)或者旋轉(zhuǎn)物體

點(diǎn)擊觸摸板來(lái)選擇

· 光標(biāo)

PB-P4: 應(yīng)用不使用Daydream標(biāo)志

在應(yīng)用的icon或者內(nèi)部,不允許使用Daydream標(biāo)志。

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