VR游戲如何創(chuàng)新才能成功
現(xiàn)如今的VR游戲,還是擺脫不了“車槍球”的套路,其實(shí)我們需要?jiǎng)?chuàng)新才能夠獲得成功。

工作也可以是游戲
作為VR技術(shù)變現(xiàn)的最大潛力股,VR游戲一直是行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。但不管是新成立的工作室還是傳統(tǒng)轉(zhuǎn)VR的游戲公司,在游戲設(shè)計(jì)方面還是拋不開經(jīng)典的“車槍球”三大元素。
在2D屏幕里張著嘴賣著方步的僵尸,現(xiàn)在走進(jìn)VR朝著用戶黑洞洞的槍口而來。是時(shí)候?qū)W學(xué)任天堂的腦洞不是嗎?
《Baby》是個(gè)玩笑一樣的小游戲,大概只有5歲小女孩才會(huì)真正喜歡,一個(gè)家里確實(shí)有個(gè)哭鬧嬰兒的用戶,看到這個(gè)游戲估計(jì)會(huì)起一身雞皮疙瘩。這樣一個(gè)苦差事能不能變成VR游戲?
跑跑車認(rèn)為是絕對(duì)可行的。你可以設(shè)計(jì)一個(gè)VR游戲,讓玩家不僅能哄嬰兒,而且還能喂嬰兒各種亂七八糟的東西。
或者把嬰兒丟來丟去,我估計(jì)一定很多人排隊(duì)下載來玩,尤其是那些家里有熊孩子的家長朋友。
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