VR大調(diào)查 VR哪個(gè)市場(chǎng)最受歡迎
美國(guó)權(quán)威機(jī)構(gòu)近期趁著F8大會(huì)的熱點(diǎn)做了一個(gè)VR大調(diào)查,來(lái)看看調(diào)查的結(jié)果吧。
總有些人喜歡給人添堵,例如Facebook開(kāi)發(fā)者大會(huì)剛剛完事兒,小扎在大會(huì)上發(fā)布了VR社交平臺(tái)Facebook Spaces測(cè)試版。
美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)ESA就發(fā)布了一個(gè)調(diào)查結(jié)果,顯示74%的用戶使用VR來(lái)玩游戲,只有19%的用戶才會(huì)用VR來(lái)進(jìn)行社交。
更可怕的一個(gè)結(jié)果,美國(guó)VR頭顯持有用戶的平均年齡是31歲。
游戲、旅游和電影
ESA近日公布了一則電腦和電子游戲的報(bào)告,該組織調(diào)研了4000個(gè)家庭,總結(jié)出一些數(shù)據(jù),其中就有VR相關(guān)的數(shù)據(jù)。
報(bào)告現(xiàn)實(shí),有11%的家庭擁有一臺(tái)VR設(shè)備,相比較下是97%的家庭擁有一臺(tái)電腦。
對(duì)于VR用戶來(lái)說(shuō),最常用的就是VR游戲,PC和主機(jī)的VR用戶有74%、移動(dòng)方面有48%的用戶玩VR的首選是游戲。
接下來(lái)則是探索目的地,類似于旅游,在PC/主機(jī)和移動(dòng)方面分別為37%和36%。
排在第三位的是看電影,跑跑車推測(cè)看的是360°視頻。排在最后的是VR社交,在PC和移動(dòng)方面各有19%和15%。
不知道Facebook曝光的Spaces是否能讓VR用戶對(duì)社交再上點(diǎn)心。