近期我們有報道騰訊將在今年推出VR頭顯,而這也證明了他們正在為打入VR市場進(jìn)行著準(zhǔn)備。
搶入口:PC跟移動要通殺
擁有VR眼鏡是進(jìn)入虛擬世界的前提條件,一直以來騰訊都有做VR設(shè)備的決心。
2015年,騰訊推出基于安卓的miniStation微游戲機(jī),稱其將與未來的VR頭顯兼容。
上海摩象科技CEO、時任騰訊Tencent VR技術(shù)總監(jiān)的李樹欣曾透露,騰訊此前已開發(fā)了移動版本的VR設(shè)備,以及帶有傳感器系統(tǒng)交互的手機(jī)殼方案。
不過在產(chǎn)品開發(fā)時,騰訊會先從PC游戲主機(jī)作為切入點(diǎn),以游戲主機(jī)搭載頭戴設(shè)備的形式,形成完整閉環(huán)生態(tài)。
但據(jù)了解,騰訊是趕了中國游戲機(jī)禁令解除的時機(jī)推出miniStation,在游戲市場自稱微游戲機(jī),VR出現(xiàn)時又冠以VR之名,說實話跟VR關(guān)系不大。
這款產(chǎn)品后來被創(chuàng)維改名為創(chuàng)維微游戲機(jī),在2016年7月對外發(fā)售。
李樹欣曾向黑匣透露,騰訊對PCVR、移動手機(jī)VR以及一體機(jī)都進(jìn)行過研究,不過,騰訊更關(guān)心VR與支付、游戲和社交等騰訊產(chǎn)品、技術(shù)體系如何結(jié)合,意不在硬件,因此遲遲沒有產(chǎn)品化。
不過,騰訊似乎覺得時機(jī)成熟了。5月1日,據(jù)黑匣了解,騰訊VR計劃知情人士稱,騰訊將在2017年下半年推出PC VR頭顯和移動VR頭顯,意在主導(dǎo)中國快速增長的VR市場。