Valve正式宣布將和Pixvana聯(lián)手打造Steam 360度視頻,感興趣的來看看。
去年10月份的Valve開發(fā)者大會上,公司宣布將聯(lián)手VR視頻公司Pixvana、Akami推出360°視頻播放功能。
近日,Valve正式在Steam上推出360°視頻專區(qū)服務(wù)的Beta版,用戶可以在上面看到《異形:契約》、《樂高蝙蝠俠大電影》等知名IP的360°視頻內(nèi)容。
一直耕耘VR游戲市場的Steam,看來也將VR視頻納入到平臺的一部分了。
Valve在Steam上的360°視頻功能,離不開合作伙伴Pixvana的幫助,后者是總部在西雅圖創(chuàng)業(yè)公司,專注在360°視頻播放和云端推流解決方案。
跑跑車曾經(jīng)報道過,Pixvana在2015年12月活動600萬美元投資,創(chuàng)始人是來自盧卡斯影業(yè)和好萊塢的特效老兵。
Pixvana研發(fā)了一種“視域自適應(yīng)串流”(FOV Adaptive Streaming)技術(shù),能夠讓VR視頻看起來更清晰,而耗費的流量更少,功能和Facebook的動態(tài)串流類似。
同時,公司也推出了Spin Studio,為創(chuàng)作者提供一站式的VR視頻云端拼接和處理以及分發(fā)工作。
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Steam的360°視頻播放器就采用了Pixvana的Spin Play SDK,讓用戶能夠在Steam上觀看360°視頻時,用到“視域自適應(yīng)串流”等技術(shù),在同等流量情況下看到更清晰的VR視頻。
目前,Steam的360°視頻播放器只支持HTC Vive和Oculus Rfit等VR頭顯,之后可能會推出一般視頻平臺類似的鼠標(biāo)拖拽觀賞模式。
聯(lián)手Valve公司,Pixvana也有好處,除了讓大家知道自己的技術(shù)已經(jīng)被整合到Steam平臺外,使用Spin Studio的創(chuàng)作者,還可以直接將自己制作的360°視頻發(fā)布到Steam平臺。
作為最大的游戲的電子分發(fā)平臺,Valve不僅用各種打折促銷把游戲玩家身體和錢包掏空,而且開始嘗試一些非游戲業(yè)務(wù)。
例如,去年4月Steam就把《饑餓游戲》、《分歧者》等獅門公司的系列電影搬上了平臺,讓用戶們在玩游戲之余,還能看看電影。
VR方面也是如此,Steam VR的游戲依然是重頭戲,但是不妨礙在其中補充一個VR視頻平臺,進一步吸引VR內(nèi)容創(chuàng)作者和用戶。