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AR市場數(shù)據(jù)分析毫無意義

2017/6/2 8:26:07來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

現(xiàn)在的AR市場數(shù)據(jù)可以說是毫無意義,為什么呢?這里來了解一下吧。

僅僅盯著咨詢公司圖表上的AR市場數(shù)據(jù)是沒有意義的

緊接著從炒作巔峰被拋下谷底的VR之后,是對AR的盲目追逐。咨詢公司們接二連三拋出一份份天知道怎么出來數(shù)據(jù)報告。

然而理論上數(shù)十億美元的未來市場,其實跟目前真正被市場接受的硬件和內(nèi)容關(guān)系并不大,指著這些雞血報告續(xù)命更是岌岌可危。

指望“殺手級應(yīng)用”來推動市場發(fā)生奇跡,這種想法本身有夠“奇跡”——可遇不可求。

反而是像Vuforia這樣,僅僅基于手機,利用現(xiàn)有AR技術(shù),整合產(chǎn)品功能,解決一個目前手機應(yīng)用上難以解決的實際問題,或許才是一個AR真正為市場接受的正確方向。

Vuforia作為移動芯片巨頭高通的一個項目,于2015年下半年被出售給總部在馬薩諸塞州Needham的互聯(lián)網(wǎng)軟件制造商PTC。

目前Vuforia為開發(fā)人員提供能夠創(chuàng)建AR應(yīng)用程序的軟件。超過35萬的開發(fā)者成為Vuforia的注冊用戶。

這些開發(fā)者已經(jīng)創(chuàng)建了超過40,000個AR應(yīng)用,如樂高的Nexo Nights游戲、Mattel的View-Master Destinations應(yīng)用。目前還有45,000個應(yīng)用程序正在開發(fā)中。

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