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VR敘事并不完全需要頭盔的輔助

2017/6/3 8:59:51來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

近期有專家分析,VR的敘事并不完全需要頭盔的輔助,感興趣的來了解一下。

《Carne y Arena》提供給觀眾的活動區(qū)域遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于普通VR體驗(yàn)時的3*3格子間,同時這個區(qū)域的地上鋪滿了沙子,地板也可以震動,從而使觀眾可以更自由地行走在影片中的大地上,并在腳下獲得真實(shí)的物理觸感反饋。

通過這種方式,本片啟示創(chuàng)作者,VR敘事的工具不只有頭盔,還有觀眾所處的周遭空間環(huán)境;

而提起對于VR周遭空間的利用,則不免會讓人聯(lián)想到McCann New York的《The Field Trip To Mars》(快上車,一起去火星)。

如果說《Carne y Arena》對于觀眾所處的周遭空間的使用,是將該空間擴(kuò)大化并通過空間內(nèi)的“裝置”賦予該空間影片的外延屬性。

那么《The Field Trip To Mars》,則選用了另一種方式來利用空間——它選擇了將空間內(nèi)化成為影片的一部分。

比《Carne y Arena》走得更遠(yuǎn),《The Field Trip To Mars》更不像一部傳統(tǒng)電影,甚至不像一部主流VR電影。

在《The Field Trip To Mars》中,創(chuàng)作者們將一輛黃色校車改造成了“VR頭盔”,當(dāng)觀眾們進(jìn)入校車后,校車將隨即開動。

行駛在現(xiàn)實(shí)世界中的街道上,只不過,窗外的景色已經(jīng)全部替換為了火星景象,觀眾實(shí)際上感受到的將是一場乘著校車的火星探秘之旅。

為了在真實(shí)的行駛中,窗外的景象可以保持同步變化,創(chuàng)作者們重建了200平方英里的火星景觀,以應(yīng)對因?qū)嶋H路況而可能出現(xiàn)的各種行駛情況。

同時,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)還搜集了大量關(guān)于校車真實(shí)行駛時的行駛距離、速度、轉(zhuǎn)彎角度等數(shù)據(jù)。

并使用了GPS定位系統(tǒng)、激光測速儀等設(shè)備,以最大程度保證校車實(shí)際行駛在街道上時的每一個停頓和轉(zhuǎn)彎都能在VR世界里實(shí)時呈現(xiàn)。

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