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  • 索尼CEO平井一夫談PS4跟PSVR

    平井一夫近日接受采訪的時(shí)候談到了PS4跟PSVR的相關(guān)問(wèn)題,下面是簡(jiǎn)單的翻譯,感興趣的可以來(lái)看看。 在舉行中的柏林消費(fèi)電子展(IFA)上,索尼總裁平井一夫在發(fā)布會(huì)的演講中為 PlayStation 業(yè)務(wù)留出了很大的篇幅。 其中提到了 PS4 和 PS VR 的喜人形勢(shì),也

    2016-09-02
  • Wolfe能夠讓你的筆記本變成VR Ready

    Wolfe是一個(gè)眾籌產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品的特色是能夠讓你的筆記本變成像VR Ready這種級(jí)別的游戲本。 雖然VR絕對(duì)是令人興奮的新技術(shù),只是目前門檻頗高。 為了能夠流暢地使用各種虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴,你需要一臺(tái)VR Ready PC。 具體來(lái)說(shuō)便是至少搭載英特爾酷睿i5處理

    2016-09-02
  • HypeVR實(shí)現(xiàn)了6自由度VR視頻的拍攝

    能夠拍攝出6自由度VR視頻的團(tuán)隊(duì)還不多,HypeVR做到了這一點(diǎn),那么他們是怎么辦到的呢?感興趣的可以來(lái)這里看看。 Lytro公司近日曝光了一段視頻《Moon》,宣傳自家的Immerge光場(chǎng)相機(jī)能夠?qū)崿F(xiàn)6自由度的VR視頻拍攝。 除了光場(chǎng)技術(shù),就沒(méi)有別的方法能實(shí)現(xiàn)6自

    2016-09-02
  • Sketchfab平臺(tái)可以讓你在VR世界里的藝術(shù)品讓全世界都看到

    許多用戶都會(huì)在VR平臺(tái)里創(chuàng)造屬于自己的作品,而Sketchfab平臺(tái)可以讓你的作品展示給全世界的人。 Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格有句名言,叫“越分享世界越好”,這句話尚未被美劇《硅谷》吐槽到死,可能是因?yàn)椋@確實(shí)是個(gè)事實(shí)。 拍視頻有Youtube、畫個(gè)涂

    2016-09-02
  • 谷歌Daydream具體發(fā)售日泄露

    谷歌Daydream VR設(shè)備的具體發(fā)售日遭到了泄露,感興趣的用戶可以來(lái)看看是什么時(shí)候。 外媒Android Police稱,據(jù)可靠消息,谷歌計(jì)劃在10月4日舉辦一場(chǎng)以硬件為主的發(fā)布會(huì)。 會(huì)上,谷歌將發(fā)布新的Pixel品牌智能手機(jī)Pixel和pixel XL,支持4K串流的Chromec

    2016-09-02
  • PlaystationVR成為索尼各部門的焦點(diǎn)

    PlaystationVR還有一個(gè)多月就要跟大家見(jiàn)面了,該設(shè)備自然也成為了索尼各大部門的焦點(diǎn)。 眾所周知,游戲業(yè)務(wù)目前是索尼集團(tuán)收入的主要來(lái)源和盈利點(diǎn)。 對(duì)于PS業(yè)務(wù),Hirai表示索尼最新主機(jī)PS4一直在不斷地突破自我,在創(chuàng)新和娛樂(lè)上屢創(chuàng)新高。 PS平臺(tái),包

    2016-09-02
  • VR跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)效果如何

    現(xiàn)在有很多游戲都是跨平臺(tái)游戲,VR游戲也是如此,那么在VR游戲中跨平臺(tái)的游戲效果又怎么樣呢?這里來(lái)了解一下吧。 去年,微軟發(fā)起了一個(gè)Xbox和PlayStation游戲主機(jī)之間的一場(chǎng)討論,建議道,它們應(yīng)當(dāng)提供開(kāi)放協(xié)議。 實(shí)際上,十余年來(lái),這家位于雷德蒙德的

    2016-09-02
  • Caliber VR為什么會(huì)發(fā)布如此廉價(jià)的移動(dòng)定位方案

    Caliber VR在近日展示了他們的工程機(jī):Cobb,不過(guò)這個(gè)工程機(jī)的定價(jià)非常的廉價(jià),那么這是為什么呢? 8月31日,Caliber VR在北京舉辦了一場(chǎng)產(chǎn)品交流會(huì),展示了一款移動(dòng)VR位置追蹤與交互設(shè)備工程機(jī)——Cobb。 而Caliber VR表示,其價(jià)格定在數(shù)百元人民幣,

    2016-09-02
  • FB在VR行業(yè)中除了Oculus還做了些什么

    臉書在VR市場(chǎng)的投入是相當(dāng)大的,那么他們除了對(duì)Oculus團(tuán)隊(duì)的支持外到底還做了哪些事情呢? Facebook于2014年以20億美元收購(gòu)了Oculus,F(xiàn)acebook相信虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)成為未來(lái)下一個(gè)開(kāi)闊平臺(tái)。 但如果需要消費(fèi)者花費(fèi)上百美元購(gòu)買相機(jī)設(shè)備才能拍攝出滿意的360度

    2016-09-02
  • VR主題公園的未來(lái)在哪里

    已經(jīng)有越來(lái)越多的廠商開(kāi)始了VR主題公園的開(kāi)發(fā),那么VR主題公園的未來(lái)到底在哪里? VR主題公園的未來(lái) VR主題公園的盈利模式? VR主題公園的盈利模式也是業(yè)界爭(zhēng)論的一個(gè)熱點(diǎn)。 據(jù) THE VOID 的CEO Ken Breischneider 介紹,該項(xiàng)目光是他自己就投資了1300

    2016-09-02
  • VR主題公園游戲體驗(yàn)報(bào)告

    VR的主題公園自然有許多人要去玩游戲的,那么主題公園的游戲玩起來(lái)感覺(jué)如何呢?下面跟大家?guī)?lái)體驗(yàn)報(bào)告。 游戲體驗(yàn) 目前為止,網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)THE VOID的體驗(yàn)都是好評(píng)居多。 就連好萊塢大導(dǎo)演斯皮爾伯格在試用過(guò)后都驚呼:“這絕對(duì)是一場(chǎng)絕妙的歷險(xiǎn)!” THE

    2016-09-02
  • VR主題公園的設(shè)備與技術(shù)體驗(yàn)

    VR主題公園的設(shè)備自然是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,這里跟大家分享一下VR主題公園的設(shè)備和技術(shù)相關(guān)體驗(yàn)報(bào)告。 設(shè)備與技術(shù) 目前,國(guó)外VR主題公園會(huì)根據(jù)自己的游戲項(xiàng)目進(jìn)行技術(shù)與設(shè)備定制。 以知名度比較高的THE VOID為例,為了將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、虛擬圖像和光線與音響效

    2016-09-02
  • 目前市面上的VR主題公園介紹

    VR主題公園現(xiàn)在已經(jīng)有不少了,那么哪些是有趣的主題公園呢?想了解的可以來(lái)這看一看。 首先,我們需要搞清:究竟什么是VR主題公園?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,目前業(yè)界其實(shí)并沒(méi)有一個(gè)明確的答案。 一些觀點(diǎn)認(rèn)為,只有整個(gè)公園的娛樂(lè)項(xiàng)目都基于VR科技與VR游戲,才稱得

    2016-09-02
  • VR技術(shù)能讓會(huì)計(jì)更放心的工作

    越來(lái)越多的行業(yè)開(kāi)始觸及VR技術(shù)了,而VR技術(shù)能夠讓會(huì)計(jì)更好的工作,來(lái)看看為什么吧。 對(duì)于游戲迷們來(lái)說(shuō),VR的作用就是能身臨其境的玩游戲。 對(duì)于醫(yī)護(hù)人員來(lái)說(shuō),VR的作用就是能更直觀的研究人體構(gòu)造。 對(duì)于學(xué)生與老師來(lái)說(shuō),VR的作用就是能讓書本變得生動(dòng)

    2016-09-02
  • VR體驗(yàn)店想成功必須服務(wù)到位

    VR體驗(yàn)店有越來(lái)越多的人都開(kāi)始開(kāi)店了,而如果真想做成功,服務(wù)態(tài)度是非常重要的,因?yàn)檫@畢竟還是一個(gè)服務(wù)行業(yè)。 VR體驗(yàn)到店歸根結(jié)底仍是服務(wù)業(yè) 消費(fèi)者并不總是愿意為前沿科技買單,和街機(jī)廳一樣,線下VR體驗(yàn)店歸根結(jié)底仍然處在服務(wù)業(yè)。 每購(gòu)買一臺(tái)設(shè)備

    2016-09-02
  • VR體驗(yàn)店社交化才是核心

    許多人都看中了VR體驗(yàn)店這個(gè)市場(chǎng),而VR體驗(yàn)店要想做成功社交化是非常重要的核心。 社交化才是核心 在上世紀(jì)80年代初的黃金時(shí)代,全球有24000臺(tái)街機(jī)、40萬(wàn)個(gè)街店和150萬(wàn)款游戲。 這是眾多VR體驗(yàn)店主無(wú)法想象的市場(chǎng)規(guī)模,目前麥當(dāng)勞在全世界也只有3萬(wàn)多

    2016-09-02
  • Sansar將在明年上線 VR軟件可全民開(kāi)發(fā)

    VR軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)Sansar的開(kāi)發(fā)者近日表示這個(gè)開(kāi)發(fā)平臺(tái)將在明年正式上線,屆時(shí)任何對(duì)VR感興趣的人都能夠在VR上開(kāi)發(fā)產(chǎn)品了。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)其他類別相比有著不同的氛圍。 因?yàn)橛性S許多多的硬件軟件開(kāi)發(fā)者們?yōu)榱薞R本身的更好發(fā)展,想要與社區(qū)分享他

    2016-09-02
  • VR Funhouse正式開(kāi)發(fā)源碼和模組

    非;鸨摹禫R Funhouse》在近日正式開(kāi)放了源碼跟模組,各位VR愛(ài)好者可以去下載看看這個(gè)有趣的軟件究竟是怎么做出來(lái)的。 英偉達(dá)宣布開(kāi)源《VR Funhouse》源代碼及模組,讓用戶創(chuàng)造屬于自己的更多體驗(yàn)。 《VR Funhouse》被稱作是“世界上最先進(jìn)的VR(虛擬

    2016-09-02
  • Oculus Rift深度測(cè)量專利放出

    Oculus Rift的新專利正式流出了,值得一提的是他看上去跟英特爾的專利有點(diǎn)像。 9月2日,美國(guó)專利及商標(biāo)局公布Oculus VR虛擬現(xiàn)實(shí)公司的兩項(xiàng)專利申請(qǐng):利用頭顯設(shè)備的深度測(cè)量技術(shù)。 專利描述的裝置如下: 裝置(1310)包含一個(gè)頭顯(1340),搭配移動(dòng)設(shè)備(

    2016-09-02
  • StarVR近日正式出貨 商用VR頭顯設(shè)備

    StarVR在今日正式宣布出貨,宏碁的首個(gè)商用VR設(shè)備也已經(jīng)正式推出,來(lái)看看詳情。 宏碁(Acer)與游戲公司Starbreeze AB今天在柏林全球記者招待會(huì)上宣布他們已經(jīng)開(kāi)始將StarVR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯發(fā)送給IMAX公司。 以準(zhǔn)備洛杉磯IMAX VR中心有望在今年年底舉行的開(kāi)

    2016-09-01
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