Fuchsia是谷歌開(kāi)發(fā)的一個(gè)新系統(tǒng),據(jù)傳這個(gè)系統(tǒng)是為了AR/VR甚至MR來(lái)開(kāi)發(fā)的,那么創(chuàng)新項(xiàng)目一直在虧損的谷歌,能否借著這個(gè)項(xiàng)目大賺一筆?
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盡管Google的創(chuàng)新項(xiàng)目一直在虧錢(qián),但這并不能阻止他們持續(xù)挖坑的腳步。
近日又有消息指出,Google正在開(kāi)發(fā)一款名為“Fuchsia”的操作系統(tǒng),谷歌工程經(jīng)理Chris
McKillop在隨后的推文中也證實(shí)了這一消息。
人們?cè)谡ㄩ_(kāi)了鍋的同時(shí)也紛紛表示困惑,谷歌在PC端和移動(dòng)端已經(jīng)持有Android、Chrome
OS等操作系統(tǒng),為什么還要費(fèi)力不討好的開(kāi)發(fā)Fuchsia?
從目前公布的消息來(lái)看,F(xiàn)uchsia有兩個(gè)非常引人關(guān)注的特性,它使用了一個(gè)非常輕量且延時(shí)很低的內(nèi)核。
而且還內(nèi)置了一個(gè)名為Escher的引擎,能夠基于物理進(jìn)行三維圖形的渲染。
參考NASA與微軟聯(lián)動(dòng)的Onsight項(xiàng)目就能得知,hololens的全息模擬也是基于同步的圖形成像技術(shù)。
Fuchsia實(shí)際上非常符合MR的特性,甚至可能與英特爾最近提出的融合現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān),這也影射出谷歌的下一步計(jì)劃。
進(jìn)一步來(lái)說(shuō),Google已經(jīng)在AR/VR領(lǐng)域布局了Project
Tango和Daydream,將MR作為接下來(lái)的發(fā)力點(diǎn)確實(shí)很有可能。
此外,由于微軟的全平臺(tái)系統(tǒng)Holographic正在迅速搶占市場(chǎng),而英特爾和微軟也達(dá)成了合作關(guān)系,從長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展來(lái)看,谷歌研發(fā)Fuchsia也是十分必要的。
Fuchsia也許是谷歌阻礙微軟實(shí)現(xiàn)平臺(tái)夢(mèng)的產(chǎn)物
雖然微軟一直懷揣著全平臺(tái)的統(tǒng)一夢(mèng),但是Windows系統(tǒng)除了能在PC端站穩(wěn)腳跟之外,其它端口的表現(xiàn)就略顯頹勢(shì)了。
WP難以撼動(dòng)Android和IOS的統(tǒng)治地位,還連帶拉垮了研發(fā)lumia手機(jī)的諾基亞,而平板電腦Surface也沒(méi)有取得預(yù)想中的好成績(jī)。
為了打破這一困境,微軟在今年的臺(tái)北電玩展上宣布,Windows
Holographic將免費(fèi)的開(kāi)放給第三方廠商使用。
而Holographic作為hololens的基礎(chǔ)MR系統(tǒng),似乎是微軟的平臺(tái)夢(mèng)在另一個(gè)領(lǐng)域的延續(xù)。
從當(dāng)前的市場(chǎng)情況來(lái)看,Holographic幾乎沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,此時(shí)開(kāi)放MR系統(tǒng)也許是一個(gè)絕佳的策略。
實(shí)際上,Windows Holographic涉足的平臺(tái)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止MR,htc vive和Oculus
Rift此前都有協(xié)同Holographic系統(tǒng)的先例。
與Daydream有所不同的是,Holographic是面向全平臺(tái)開(kāi)放的系統(tǒng),能夠同時(shí)支持移動(dòng)端與桌面端。
而與英特爾、宏碁、戴爾、Falcon
Northwest等軟硬件廠商的合作,也足以見(jiàn)證微軟將野心延伸到了AR和VR領(lǐng)域。
盡管微軟并沒(méi)有復(fù)制當(dāng)初操作系統(tǒng)捆綁硬件廠商的壟斷策略,但為了不再重現(xiàn)微軟的這段歷史,F(xiàn)uchsia將成為谷歌的競(jìng)爭(zhēng)籌碼。
而它恰恰能補(bǔ)齊谷歌還未能涉足的MR領(lǐng)域,即使不能先行搶占市場(chǎng),退而求其次也能保障自己的獨(dú)立生態(tài)不受影響。
在AR/VR之后,MR可能是下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)
根據(jù)Digi-Capital提供的數(shù)據(jù)來(lái)看,從2015年3月到2016年3月的1年時(shí)間內(nèi)。
VC在AR和VR領(lǐng)域的投資總額已經(jīng)超過(guò)了17億美元,而今年第一季度的投資就包含了其中的12億美元。
這直接促使了大批獨(dú)角獸的誕生,坐擁核心VR設(shè)備的Oculus自不用說(shuō)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Blippar和VR神經(jīng)技術(shù)公司MindMaze也分別獲得了5400美元和1億美元的巨額注資。
AR和VR技術(shù)雖然遠(yuǎn)未成熟,但資本市場(chǎng)的爆發(fā)已經(jīng)證實(shí)了他們充足的潛力。
在AR/VR的繁華之下,MR逐漸開(kāi)始展露頭角,這其中最為搶眼的要數(shù)初創(chuàng)公司Magic Leap了。
Magic
Leap在2014年2月時(shí)就收獲了5000萬(wàn)美元的A輪融資,隨后更是獲得了B輪和C輪總計(jì)13.35億美元的投資。
而他們也與NorthBit、盧卡斯影業(yè)、Virtroid等企業(yè)達(dá)成了合作,開(kāi)始涉足網(wǎng)絡(luò)安全、電影、家裝房產(chǎn)等領(lǐng)域。由此來(lái)看,MR很有可能成為下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。
有趣的是,Google也是Magic Leap的董事會(huì)成員,而后者目前正在招募有操作系統(tǒng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的雇員,這不禁讓人猜測(cè)Fuchsia系統(tǒng)是否和Magic
Leap進(jìn)行了聯(lián)動(dòng)。
除此之外,英特爾則在IDF大會(huì)上公開(kāi)了自己的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目Alloy,這個(gè)項(xiàng)目也帶來(lái)了新的MR概念——融合現(xiàn)實(shí)(Merged
Reality)。
與混合現(xiàn)實(shí)有所不同,融合現(xiàn)實(shí)是在虛擬的場(chǎng)景中投射真實(shí)的事物,如果英特爾不是在吹噓概念,這也許是MR一塊新的拓展領(lǐng)域。
而在Alloy的項(xiàng)目之中,Windows Holographic起到了非常關(guān)鍵的作用。
英特爾CEO Brian
Krzanich表示:“Alloy硬件與Holographic系統(tǒng)的結(jié)合,能夠建立世界級(jí)的平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)。排除成見(jiàn),與微軟合作創(chuàng)造成果的可能性也更大。”
盡管還不清楚Fuchsia具體的發(fā)展路線,但作為一種求同存異的存在,F(xiàn)uchsia也能為谷歌及時(shí)占領(lǐng)MR這個(gè)風(fēng)口打好基礎(chǔ)。
與甲骨文的漫長(zhǎng)訴訟,可能促使了谷歌的自我革新
2010年8月,甲骨文發(fā)起了與谷歌之間漫長(zhǎng)的訴訟,主要就安卓系統(tǒng)中9行代碼,37個(gè)Java
API的侵權(quán)進(jìn)行了控訴,要求谷歌償還近93億美元的版權(quán)費(fèi)用。
這起案件在2016年5月終于拉下了帷幕,聯(lián)邦法院最終裁定谷歌的行為屬于“fair
use(正當(dāng)使用)”,陪審團(tuán)經(jīng)過(guò)三天的考慮后認(rèn)同了這次判決。
雖然谷歌最終贏得了這場(chǎng)曠日持久的對(duì)抗,但也難免心懷芥蒂。
由于訴訟直指代碼的侵權(quán)問(wèn)題,這可能從側(cè)面促使谷歌開(kāi)始打造一款“沒(méi)有包袱”的系統(tǒng),而Fuchsia與此十分相符。
Fuchsia使用的內(nèi)核Magenta是谷歌自行研發(fā)的開(kāi)源引擎,2016年6月才剛剛發(fā)布。
而Fuchsia的核心編程語(yǔ)言Dart,則是谷歌主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的結(jié)構(gòu)化Web語(yǔ)言,與JavaScript非常相似。
實(shí)際上,Google在面對(duì)Oracle指控的同時(shí)也在積極的部署一系列解決方案,以尋求軟件上的革新。
Android
N之后的版本將不會(huì)再使用Java的API,而Google也將語(yǔ)言庫(kù)遷移到了OpenJDK,試圖打造一個(gè)用戶(hù)構(gòu)建應(yīng)用和服務(wù)的常見(jiàn)代碼庫(kù)。
而Fuchsia的構(gòu)架則是在此基礎(chǔ)上的進(jìn)一步創(chuàng)新,Magenta和Dart的引入將有可能讓Fuchsia成為完全原生的系統(tǒng)。
當(dāng)然,F(xiàn)uchsia也可能不僅限于AR/VR/MR領(lǐng)域的運(yùn)用。
輕量而又實(shí)時(shí)的Magenta內(nèi)核同樣適合人工智能和移動(dòng)設(shè)備,F(xiàn)lutter則能利用Dart創(chuàng)建非常漂亮的交互界面。
也有很多人猜測(cè)Fuchsia將是Android和Chrome
OS的替代品,相比這兩款操作系統(tǒng),F(xiàn)uchsia在延時(shí)表現(xiàn)和效率上的確更勝一籌。
不過(guò),費(fèi)力不討好的打破原有的系統(tǒng)市場(chǎng)實(shí)在是沒(méi)有必要,又由于Fuchsia過(guò)于輕量,后續(xù)必定會(huì)牽扯到云端的大量使用,這在某些場(chǎng)景中也不適用。
死在Google手中的實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目數(shù)不勝數(shù),Google X
Lab中就有很多不見(jiàn)天日的研發(fā)計(jì)劃。
而前方還有谷歌光纖、智能家居計(jì)劃Nest、智能隱形眼鏡、探測(cè)癌細(xì)胞的藥物等無(wú)數(shù)大坑等著他們?nèi)ヌ睢?/p>
除此之外,RSS閱讀器、Latituds位置服務(wù)、Building
Maker工具、iGoogle等成熟的項(xiàng)目也是一言不合就被Google中止。
由此來(lái)看,我們實(shí)在是不能對(duì)Fuchsia持以過(guò)多的期待。