VRSDK是谷歌Daydream的軟件開發(fā)平臺,而在近日谷歌正式宣布將推出該平臺的測試版以供開發(fā)商開發(fā)應(yīng)用。
據(jù)報道,今年在GoolgeI/O大會上,谷歌推出了高品質(zhì)的移動VR平臺Daydream。
在收集了數(shù)月的反饋后,它們終于放出了測試版的谷歌VR SDK,開發(fā)者可以開始打造Daydream應(yīng)用了。
此外,由于谷歌已經(jīng)與Unity和Unreal達(dá)成協(xié)議,開發(fā)者們還能直接用上兩家公司的游戲引擎和開發(fā)工具。
第一版SDK簡化了VR開發(fā)任務(wù),允許開發(fā)者集中精力打造“沉浸感十足的移動交互VR應(yīng)用!
同時,它還支持異步投影技術(shù)(asynchronous reprojection,可提高刷新率)和高保真立體音效。此外,Daydream的手柄可玩性也很強(qiáng)。
谷歌VR SDK原生就支持Unity的引擎和開發(fā)工具,因此游戲可以得到更好的系統(tǒng)性優(yōu)化。
除此之外,SDK中還加入了對頭部追蹤和深度鏈接的支持。同時,Unreal Engine 4的加入也讓開發(fā)者如虎添翼。
即日起,開發(fā)者就能著手打造Daydream應(yīng)用了,于此同時他們還可申請加入Daydream Access計劃,與谷歌工程師合作。
同時,谷歌在博客中表示,更多有關(guān)Daydream手機(jī)、頭戴設(shè)備和手柄的消息都將在今年秋季放出。
由此我們可以想見,在10月4日的谷歌發(fā)布會上,VR肯定會是一個重量級角色。