Oculus Rift的風(fēng)光已經(jīng)不比當(dāng)年
當(dāng)年Oculus Rift在VR市場(chǎng)上可謂是風(fēng)光一時(shí),而現(xiàn)在隨著Htc Vive的熱賣和即將到來的PSVR的沖擊,似乎這個(gè)產(chǎn)品已經(jīng)開始走下坡路了。
憑借價(jià)格低和用戶超過4300萬的優(yōu)勢(shì),PS VR的呼聲很可能會(huì)超過Oculus Rift和HTC Vive。
其中,Oculus Rift本周只能通過英國的銷售渠道進(jìn)行發(fā)布。
在VR領(lǐng)域一直處于霸主地位的Oculus Rift已不似從前——既沒有像HTC Vive的追蹤定位技術(shù),價(jià)格還比PS貴得要命。
一來技術(shù)沒有達(dá)到3A級(jí),二來缺乏市場(chǎng)推廣,游戲產(chǎn)品還遲遲未出,Oculus Rift風(fēng)光不再。
話說,F(xiàn)acebook到底干嘛去了?當(dāng)初不惜巨資買下Oculus,如今Oculus卻變成了這樣。
據(jù)Bloomberg新聞通訊透露,F(xiàn)acebook確實(shí)很看重Oculus當(dāng)下的技術(shù)研發(fā)工作。
但是Facebook的老總扎克伯格似乎更注重Oculus Rift的用戶拓展問題,想把Oculus Rift的用戶拉入到社交網(wǎng)絡(luò)空間。
對(duì)于那些看到天才少年P(guān)almer Luckey一步一步從論壇發(fā)帖再到發(fā)明出Oculus Rift的人來說,聽到這樣的消息,心中的怒火恐怕已經(jīng)很難抑制。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
最新文章
文章排行
- VR電競(jìng)不足之處 VR電競(jìng)遇到的困難
- VR劇本解析 VR劇本應(yīng)該怎么寫
- VR電影的思維 VR電影應(yīng)該怎么做
- 扎克伯格對(duì)VR市場(chǎng)未來十年的規(guī)劃
- MR技術(shù)被運(yùn)用到軍事領(lǐng)域中
- 國內(nèi)高校開設(shè)VR專業(yè) 培養(yǎng)VR專業(yè)人才
- VR直播付費(fèi)模式或?qū)⒊蔀樾碌氖袌?chǎng)
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)和電影藝術(shù)應(yīng)用結(jié)合的效果
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)在康復(fù)領(lǐng)域起到的作用
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)機(jī)器人領(lǐng)域的運(yùn)用