似乎國家開始對VR技術(shù)重視起來了,文化部近日發(fā)表聲明鼓勵游戲開發(fā)商多引進開發(fā)VR和AR游戲。
近日,文化部發(fā)布《文化部關(guān)于推動文化娛樂行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的意見》,該意見中指出。
鼓勵生產(chǎn)企業(yè)開發(fā)新產(chǎn)品,鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等先進技術(shù)。
加快研發(fā)適應(yīng)不同年齡層,益智化、健身化、技能化和具有聯(lián)網(wǎng)競技功能的游戲游藝設(shè)備。
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原文如下:
鼓勵生產(chǎn)企業(yè)開發(fā)新產(chǎn)品。鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等先進技術(shù)。
加快研發(fā)適應(yīng)不同年齡層,益智化、健身化、技能化和具有聯(lián)網(wǎng)競技功能的游戲游藝設(shè)備。
鼓勵高科技企業(yè)利用自身科研實力和技術(shù)優(yōu)勢,進入文化娛樂行業(yè),合作開展產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)和娛樂場所改造升級。
促進行業(yè)吸收新理念、新觀念、新技術(shù),增強文化娛樂企業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)造的動力和活力。
要以產(chǎn)品研發(fā)促進轉(zhuǎn)型升級,以轉(zhuǎn)型升級帶動產(chǎn)品研發(fā),逐步形成產(chǎn)業(yè)鏈上下呼應(yīng)、合作共贏的格局。
最近一段時間國家各部門頻繁出臺虛擬現(xiàn)實相關(guān)扶持政策,這對于虛擬現(xiàn)實行業(yè)從業(yè)者來說是大好的機會。