AR游戲可以帶來(lái)童年的許多回憶
AR游戲近日成為了一大熱門,而有人表示AR游戲可以給許多玩家?guī)?lái)童年美好的回憶。
童年記憶的召喚
回頭再來(lái)看這些網(wǎng)絡(luò)上的影像,我們當(dāng)然可以推論真正的小孩不被允許像這些人一樣到處亂跑,所以影像里都是大人們。
但這些影像也說(shuō)明了一件事,這款游戲不是一款只給小孩的游戲,真正感受到其中意義與召喚的,就是那些90年代后出生的孩子們。
對(duì)他們來(lái)說(shuō),神奇寶貝就是一個(gè)文化、一個(gè)世界,是90年代孩子們成長(zhǎng)的共同歷程,也是他們?cè)?jīng)居住過(guò)的宇宙。
而今,借著《口袋妖怪 GO》這款游戲,他們不是與自己的童年相遇,而是記憶深處對(duì)于這世界的想象。
終于活生生地實(shí)現(xiàn)了,他們終于可以在這現(xiàn)實(shí)的世界成為“口袋妖怪大師”。
回顧《口袋妖怪》的歷史脈絡(luò),宋世祥認(rèn)為現(xiàn)今AR的兒童市場(chǎng)非常具備潛力。
在角色上,以皮卡丘為首的神奇寶貝造型上別于迪斯尼動(dòng)畫角色上的擬人化(米老鼠與唐老鴨)。
而是讓他們的形象擁有一種模糊性,像是真實(shí)生物一樣的角色帶來(lái)了“收服”與“順從”的想象。
能陪伴玩家或是觀眾進(jìn)入到一個(gè)異想的世界,能從現(xiàn)實(shí)中脫離,完成一場(chǎng)又一場(chǎng)的冒險(xiǎn)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)完全可以重塑這種構(gòu)想,打造更有趣的、面向兒童的IP。
“我們甚至可以說(shuō)手機(jī)已經(jīng)成為一種神奇寶貝球,我們?cè)缭谌粘I钪型高^(guò)手機(jī)上面的相機(jī),來(lái)捕捉各種生活里的人物與景象。我們也透過(guò)各種分享機(jī)制,如微信等App分享手機(jī)上捕獲的信息。我們的Facebook、Instagram等社群軟件基本上也像是一本本的神奇寶貝圖鑒,記錄著我們的捕捉紀(jì)錄!彼问老楸硎。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)可以讓我們重新定義“空間”,在對(duì)兒童的教育上,這種前所未有的真實(shí)感極具新引力。
閱讀此文的人還閱讀了...
- AR游戲需要找回孩子們消失的快樂(lè)時(shí)光
- AR技術(shù)將用來(lái)進(jìn)行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)
- AR或?qū)⒔o網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)新的隱患
- XboxOne新手柄解決了Gear VR的大問(wèn)題
- Gear VR即將開始支持XBOXONE手柄
- Pierhead Arcade游戲評(píng)測(cè) VR世界的游樂(lè)場(chǎng)
- AR+無(wú)人機(jī)的結(jié)合=未來(lái)房屋建造新理念
- Rez Infinite: Area X全新宣傳片放出
- AR技術(shù)開始被應(yīng)用到攀巖領(lǐng)域當(dāng)中
- Gear VR歷代版本介紹 Gear VR發(fā)展趨勢(shì)
網(wǎng)友評(píng)論
熱門文章
最新文章
文章排行
- Ford VR正式推出 福特用VR展示自家技術(shù)
- TrueAudio Next計(jì)劃將提升VR的音效
- AR市場(chǎng)價(jià)值未來(lái)或?qū)⑹荲R的四倍以上
- VR來(lái)訓(xùn)練病人大腦可以從根本上解決心理障礙
- VR正在顛覆旅游業(yè) 未來(lái)數(shù)字管家或?qū)⒊霈F(xiàn)
- VR市場(chǎng)要想徹底爆發(fā)就需要充足的內(nèi)容
- VR技術(shù)被英國(guó)用來(lái)改造火車站
- VR能做到普通設(shè)備做不到的七件事情
- StarVR表示目前不會(huì)為個(gè)人用戶提供設(shè)備
- Gear VR該拿什么和Daydream斗法