虛幻引擎的創(chuàng)始人在近日談到了VR的未來,他表示移動端VR才是未來VR的出路。
虛幻引擎和Unity引擎一樣,成為當(dāng)下兩大VR引擎。
大量的VR內(nèi)容都借由這兩個平臺才開發(fā)出來。
而日前虛幻的開發(fā)商Epic Game聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Sweeney表示,移動端VR才是最終趨勢。
Tim稱,將來會有“十億用戶的硬件是移動端形式的”,但他也承認(rèn)這需要“十年時間”。
他的理由是,移動端設(shè)備的飛速發(fā)展:“當(dāng)人們口袋中的設(shè)備擁有20萬億浮點運算每秒的性能(注:設(shè)備處理性能,目前主流游戲機(jī)如PS4 Pro擁有4.3萬億每秒,微軟的天蝎號稱將擁有6萬億每秒)時,那移動端VR會演變成什么樣子?戴上一副運動眼鏡在頭上,就能看到和真實世界無縫連接的電腦圖像,獲得完全沉浸,又會是什么樣的感受?這都是長期來看的!
他認(rèn)為“這一時間點會是10到12年”,因為移動硬件的處理速度越發(fā)得快,所以“這一天一定會到來”。
而他還表示,人眼睛的“處理帶寬”是有限的(注:人眼無法分辨60fps以上的變化),也就意味著“計算能力發(fā)展到一定程度就夠了”。